Placeholder= Este valor es para cualquier entrada de idioma en progreso que no se mostrará a los usuarios
JSON.DescriptionHeader=&5Descripción:
JSON.Type.Passive=&a&lPasivo&r
JSON.Type.Active=&4&lActivo&r
JSON.Type.SuperAbility=&d&lSúper Habilidad&r
JSON.Locked=&8-=[BLOQUEADO]=-
JSON.LevelRequirement=&9Requisito de Nivel
JSON.JWrapper.Perks.Header=&6Beneficios de Suerte
JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Mejores Probabilidades
JSON.Hover.Tips=Consejos
JSON.URL.Website=&a¡El sitio web oficial de mcMMO!
JSON.URL.Discord=&a¡El servidor oficial de Discord de mcMMO!
JSON.URL.Spigot=&a¡La página de recursos oficial de mcMMO en Spigot!
JSON.URL.Wiki=&a¡La wiki oficial de mcMMO!
JSON.URL.Website.Detail=&8Dev Blogs, and information related to mcMMO can be found here
JSON.URL.Spigot.Detail=&8I post regularly in the discussion thread here!
JSON.URL.Wiki.Detail=&8I''m looking for more wiki staff, contact me on our discord!
JSON.URL.Header=&7&o{0}
JSON.URL.Label.Website=&9Web
JSON.URL.Label.Discord=&9Discord
JSON.URL.Label.Spigot=&9Spigot
JSON.URL.Label.Wiki=&9Wiki
JSON.SkillUnlockMessage=&6[ mcMMO&e @&3{0} &6Rango &3{1}&6 Desbloqueado! ]
JSON.Hover.Rank=&e&lRango:&r &f{0}
JSON.Hover.NextRank=&7&oPróxima mejora en el nivel {0}
# for JSON.Hover.Mystery you can add {0} to insert the level required into the name, I don't like how that looks so I'm not doing that atm
JSON.Hover.Mystery=&7???
JSON.Hover.SkillName=&3{0}&r
JSON.Hover.MaxRankSkillName=&6{0}&r
JSON.Hover.AtSymbolSkills=&e@
JSON.Hover.AtSymbolURL=&e@

#This is the message sent to players when an ability is activated

#These are the JSON Strings used for SubSkills
JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Si mantienes presionado el botón de agacharse mientras caes, puedes prevenir hasta el doble del daño que normalmente recibirías.
Anvil.SingleItemStack=&cNo puedes desmantelar o reparar pilas de objetos que tengan más de un objeto, separa la pila primero.

#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS
#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM

mcMMO.Template.Prefix=&6(&amcMMO&6) &7{0}
# BEGIN STYLING
Ability.Generic.Refresh=&a**HABILIDADES REFRESCADAS!**
Ability.Generic.Template.Lock=&7{0}
# Skill Command Styling
Ability.Generic.Template=&3{0}: &a{1}
Ability.Generic.Template.Custom=&3{0}
Skills.Overhaul.Header=&c[]=====[]&a {0} &c[]=====[]
Effects.Effects=EFECTOS
Effects.SubSkills.Overhaul=Sub-Habilidades
Effects.Child.Overhaul=&3Nivel de Hijo.&e {0}&3: {1}
Effects.Child.ParentList=&a{0}&6(&3Nivel.&e{1}&6)
Effects.Level.Overhaul=&6NIV: &e{0} &3XP&e(&6{1}&e/&6{2}&e)
Effects.Parent=&6{0} -
Effects.Template=&3{0}: &a{1}
Commands.Stats.Self.Overhaul=Estadísticas
Commands.XPGain.Overhaul=&6GANANCIA DE XP: &3{0}
MOTD.Version.Overhaul=&6[mcMMO] &3Era de Overhaul&6 - &3{0}
Overhaul.mcMMO.Header=&c[]=====[]&a mcMMO - Era de Overhaul &c[]=====[]
Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix=&c[|
Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix=&c|]
Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=&e[&f¡Ver esta habilidad en la wiki!&e]
# Overhaul.Levelup can take {0} - Skill Name defined in Overhaul.Name {1} - Amount of levels gained {2} - Level in skill
Overhaul.Levelup=&l{0} aumentó a &r&a&l{2}&r&f.
Overhaul.Name.Acrobatics=Acróbatas
Overhaul.Name.Alchemy=Alquimia
Overhaul.Name.Archery=Arquería
Overhaul.Name.Axes=Hachas
Overhaul.Name.Crossbows=Ballestas
Overhaul.Name.Excavation=Excavación
Overhaul.Name.Fishing=Pesca
Overhaul.Name.Herbalism=Herboristería
Overhaul.Name.Mining=Minería
Overhaul.Name.Repair=Reparación
Overhaul.Name.Salvage=Recuperación
Overhaul.Name.Smelting=Fundición
Overhaul.Name.Swords=Espadas
Overhaul.Name.Taming=Domesticación
Overhaul.Name.Tridents=Tridentes
Overhaul.Name.Maces=Mazas
Overhaul.Name.Unarmed=Desarmado
Overhaul.Name.Woodcutting=Leñador
# /mcMMO Command Style Stuff
Commands.mcc.Header=&c---[]&amcMMO Comandos&c[]---
Commands.Other=&c---[]&aCOMANDOS ESPECIALES&c[]---
Commands.Party.Header=&c-----[]&aPARTIDO&c[]-----
Commands.Party.Features.Header=&c-----[]&aCARACTERÍSTICAS&c[]-----
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
XPBar.Template={0}
XPBar.Template.EarlyGameBoost=&6Aprendiendo una nueva habilidad...
XPBar.Acrobatics=Acróbatas Nv.&6{0}
XPBar.Alchemy=Alquimia Nv.&6{0}
XPBar.Archery=Arquería Nv.&6{0}
XPBar.Axes=Hachas Nv.&6{0}
XPBar.Crossbows=Ballestas Nv.&6{0}
XPBar.Excavation=Excavación Nv.&6{0}
XPBar.Fishing=Pesca Nv.&6{0}
XPBar.Herbalism=Herboristería Nv.&6{0}
XPBar.Mining=Minería Nv.&6{0}
XPBar.Repair=Reparación Nv.&6{0}
XPBar.Salvage=Recuperación Nv.&6{0}
XPBar.Smelting=Fundición Nv.&6{0}
XPBar.Swords=Espadas Nv.&6{0}
XPBar.Taming=Domar Nv.&6{0}
XPBar.Tridents=Tridentes Nv.&6{0}
XPBar.Maces=Mazas Nv.&6{0}
XPBar.Unarmed=Desarmado Nv.&6{0}
XPBar.Woodcutting=Leñador Nv.&6{0}
#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
XPBar.Complex.Template={0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3)
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
# END STYLING

#ACROBATICS
Acrobatics.Ability.Proc=&a**Aterrizaje Gracioso**
Acrobatics.Combat.Proc=&a**Esquivado**
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=&6Probabilidad de Rodar &e{0}%&6 Probabilidad de Rodar Gracioso&e {1}%
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=Probabilidad de Rodar
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=Probabilidad de Rodar Gracioso
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Rodar
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Aterriza estratégicamente para evitar daños.
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Probabilidad de Rodar: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Probabilidad de Rodar Gracioso: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=&7Rodar es una Sub-Habilidad activa con un componente pasivo.\nCada vez que recibes daño por caída, tienes una probabilidad de anular completamente el daño en función de tu nivel de habilidad, en el nivel &e{6}%&7 tienes un &e{0}%&7 de probabilidad de evitar daño, y un &e{1}%&7 si activas Rodar Gracioso.\nLa probabilidad de éxito se escala con tu nivel de habilidad en una curva lineal hasta el nivel &e{2}&7 donde se maximiza, cada nivel en Acróbatas te da un &e{3}%&7 de probabilidad de éxito.\nManteniendo presionado el botón de agacharse, puedes duplicar tus probabilidades de evitar daño por caída y evitar hasta el doble de daño por caída! Mantener presionado el botón de agacharse transformará un rodar normal en un Rodar Gracioso.\nRodar solo evitará hasta &c{4}&7 de daño. Los Rodar Graciosos evitarán hasta &a{5}&7 de daño.
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Rodar Gracioso
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Doble de efectivo que un rodar normal
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Esquivar
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Reduce el daño de los ataques a la mitad
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=Probabilidad de Esquivar
Acrobatics.Listener=Acróbatas:
Acrobatics.Roll.Text=&o**Rodado**
Acrobatics.SkillName=ACRÓBATAS
#ALCHEMY
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Catalización
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocidad de elaboración de pociones
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=Velocidad de Elaboración
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Concocciones
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Elaborar pociones con más ingredientes
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=Rango de Concocciones: &a{0}&3/&a{1}
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=Ingredientes [&a{0}&3]: &a{1}
Alchemy.Listener=Alquimia:
Alchemy.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ DE HABILIDAD (CATALIZACIÓN)
Alchemy.SkillName=ALQUIMIA
#ARCHERY
Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Tiro de Habilidad
Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Aumenta el daño hecho con arcos
Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=Bonificación de Daño por Tiro de Habilidad
Archery.SubSkill.Daze.Name=Aturdir
Archery.SubSkill.Daze.Description=Desorienta a los enemigos y hace daño adicional
Archery.SubSkill.Daze.Stat=Probabilidad de Aturdir
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Recuperación de Flechas
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilidad de recuperar flechas de cadáveres
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Probabilidad de Recuperación de Flechas
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Ruptura de Límite de Arquería
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Superando tus límites. Aumento de daño contra oponentes fuertes. Destinado al PVP, según la configuración del servidor para determinar si aumentará el daño en PVE.
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Daño Máximo de Ruptura de Límite
Archery.Listener=Arquería:
Archery.SkillName=ARQUERÍA
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Name=Tiro Explosivo
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Description=Dispara una flecha explosiva
Archery.Skills.ExplosiveShot.Off=
Archery.Skills.ExplosiveShot.On=&a**TIRO EXPLOSIVO ACTIVADO**
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.Off=Tiro Explosivo&a se ha desactivado para &e{0}
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cTiro Explosivo!
Archery.Skills.ExplosiveShot.Refresh=&aTu habilidad &Tiro Explosivo &ha sido refrescada!
#AXES
Axes.Ability.Bonus.0=Maestría con Hachas
Axes.Ability.Bonus.1=Bonificación de {0} daño
Axes.Ability.Bonus.2=Impacto en la Armadura
Axes.Ability.Bonus.3=Inflige {0} daño adicional a la armadura
Axes.Ability.Bonus.4=Impacto Mayor
Axes.Ability.Bonus.5=Inflige {0} daño adicional a enemigos sin armadura
Axes.Ability.Lower=&7Bajas tu Hacha.
Axes.Ability.Ready=&3Preparas &6tu Hacha&3.
Axes.Ability.Ready.Extra=&3Preparas &6tu Hacha&3. &7({0} está en enfriamiento por {1}s)
Axes.Combat.CritStruck=&4¡Has recibido un GOLPE CRÍTICO!
Axes.Combat.CriticalHit=¡GOLPE CRÍTICO!
Axes.Combat.GI.Proc=&a**GOLPEADO CON GRAN FUERZA**
Axes.Combat.GI.Struck=**GOLPEADO POR IMPACTO MAYOR**
Axes.Combat.SS.Struck=&4¡Golpeado por ROMPECRÁNEOS!
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Rompecráneos
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Causa Daño en Área (AoE)
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=Duración de Rompecráneos
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Golpes Críticos
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Daño Doble
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Probabilidad de Golpe Crítico
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Maestría en Hachas
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Añade bonificación de DAÑO
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Límite de Rotura de Hachas
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Rompe tus límites. Aumenta el daño contra oponentes difíciles. Intencionado para PvP, depende de la configuración del servidor si incrementará el daño en PvE.
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Daño Máximo del Límite de Rotura
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Impacto en Armadura
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Golpea con suficiente fuerza para romper la armadura
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Impacto Mayor
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Causa daño adicional a enemigos sin armadura
Axes.Listener=Hachas:
Axes.SkillName=HACHAS
Axes.Skills.SS.Off=**Rompecráneos ha terminado**
Axes.Skills.SS.On=&a**Rompecráneos ACTIVADO**
Axes.Skills.SS.Refresh=&aTu &eRompecráneos &a habilidad ha sido refrescada!
Axes.Skills.SS.Other.Off=Rompecráneos&a ha terminado para &e{0}
Axes.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cRompecráneos!
#EXCAVATION
Excavation.Ability.Lower=&7Bajas tu pala.
Excavation.Ability.Ready=&3Tú &6preparas&3 tu Pala.
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga Taladro Destructor
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=3x Tasa de Caída, 3x EXP, +Velocidad
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=Duración de Giga Taladro Destructor
Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=Arqueología
Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=¡Desentierra los secretos de la tierra! Los niveles altos de habilidad aumentan tus probabilidades de encontrar orbes de experiencia al encontrar tesoros.
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Probabilidad de Orbe de Experiencia de Arqueología
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Cantidad de Orbes de Experiencia de Arqueología
Excavation.Listener=Excavación:
Excavation.SkillName=EXCAVACIÓN
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga Taladro Destructor ha terminado**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=&a**GIGA TALADRO DESTRUCTOR ACTIVADO**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=&aLa habilidad de tu &eGiga Taladro Destructor &a ha sido refrescada!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga Taladro Destructor&a ha terminado para &e{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cGiga Taladro Destructor!
#FISHING
Fishing.ScarcityTip=&e&oEsta área está sufriendo de sobrepesca, lanza tu caña en un lugar diferente para obtener más peces. Al menos a {0} bloques de distancia.
Fishing.Scared=&7&o¡Movimientos caóticos espantarán a los peces!
Fishing.Exhausting=&c&oEl uso inadecuado de la caña de pescar causará fatiga y desgastará la caña.
Fishing.LowResourcesTip=&7Sientes que podría no haber muchos peces en esta área. Intenta pescar al menos a {0} bloques de distancia.
Fishing.Ability.Info=Cazador Mágico: &7 **Mejora con el rango de Cazador de Tesoros**
Fishing.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ HABILIDAD (SACUDIR)
Fishing.Ability.Locked.1=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ HABILIDAD (PESCA EN HIELO)
Fishing.Ability.Locked.2=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ HABILIDAD (MAESTRO PESCADOR)
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cazador de Tesoros
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Pesca objetos diversos
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=Rango de Cazador de Tesoros: &a{0}&3/&a{1}
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=Tasa de Caída: &7Común: &e{0} &aNo común: &e{1}\n&9Raro: &e{2} &dÉpico: &e{3} &6Legendario: &e{4} &bMítico: &e{5}
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Cazador Mágico
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Encuentra objetos encantados
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=Probabilidad de Cazador Mágico
Fishing.SubSkill.Shake.Name=Sacudir
Fishing.SubSkill.Shake.Description=Sacude objetos de mobs o jugadores con una caña de pescar
Fishing.SubSkill.Shake.Stat=Probabilidad de Sacudir
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Dieta del Pescador
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Mejora la restauración de hambre con alimentos pescados
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=Dieta del Pescador:&a Rango {0}
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Maestro Pescador
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Los peces se capturan con más frecuencia, funciona mejor cuando se pesca desde un bote.
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Reducción de tiempo mínimo de espera para pescar: &a-{0} segundos
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat.Extra=Reducción de tiempo máximo de espera para pescar: &a-{0} segundos
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Pesca en Hielo
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Te permite pescar en biomas helados
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=Pesca en Hielo
Fishing.Chance.Raining=&9 Bonificación por Lluvia
Fishing.Listener=Pesca:
Fishing.Ability.TH.MagicFound=&7Sientes un toque de magia con esta captura...
Fishing.Ability.TH.Boom=&7¡TIEMPO DE EXPLOSIÓN!
Fishing.Ability.TH.Poison=&7Algo no huele bien...
Fishing.SkillName=PESCA
#HERBALISM
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Necesitas más semillas para esparcir Terra Verde.
Herbalism.Ability.GTh.Fail=**FALLO EN PULGAR VERDE**
Herbalism.Ability.GTh=&a**PULGAR VERDE**
Herbalism.Ability.Lower=&7Bajas tu Azada.
Herbalism.Ability.Ready=&3Tú &6preparas&3 tu Azada.
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**FALLO EN PULGAR DE HONGO**
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Terra Verde
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Esparce la Terra, 3x Caídas, Aumenta Pulgar Verde
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=Duración de Terra Verde
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Pulgar Verde
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Planta cultivos al cosechar con la azada
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Probabilidad de Pulgar Verde
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Etapa de Pulgar Verde: &a Los cultivos crecen en la etapa {0}
Herbalism.Effect.4=Pulgar Verde (Bloques)
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Haz que los ladrillos se cubran de musgo o que crezca la hierba
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Dieta del Granjero
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Mejora la restauración de hambre con alimentos cultivados
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=Dieta del Granjero: &aRango {0}
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doble Recompensa
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Cosecha hábilmente el doble de botín
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Probabilidad de Doble Recompensa
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Name=Abundancia Verde
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Description=Cosecha con maestría el triple de botín
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Stat=Probabilidad de Triple Botín
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Suerte Hyliana
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Otorga una pequeña probabilidad de encontrar objetos raros
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=Probabilidad de Suerte Hyliana
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Dedo de Hongo
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Extiende micelio sobre tierra y césped
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=Probabilidad de Dedo de Hongo
Herbalism.HylianLuck=&a¡La suerte de Hyrule está contigo hoy!
Herbalism.Listener=Herboristería:
Herbalism.SkillName=HERBORISTERÍA
Herbalism.Skills.GTe.Off=**Green Terra se ha desvanecido**
Herbalism.Skills.GTe.On=&a**GREEN TERRA ACTIVADO**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=&aTu habilidad &eGreen Terra &a ha sido refrescada!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Green Terra&a se ha desvanecido para &e{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cGreen Terra!
#MINING
Mining.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA {0}+ SKILL (BLAST MINING)
Mining.Ability.Locked.1=BLOQUEADO HASTA {0}+ SKILL (BIGGER BOMBS)
Mining.Ability.Locked.2=BLOQUEADO HASTA {0}+ SKILL (DEMOLITIONS EXPERTISE)
Mining.Ability.Lower=&7Bajas tu pico.
Mining.Ability.Ready=&3Preparas&3 tu pico.
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super Rompedor
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Velocidad+, Probabilidad de Triple Botín
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Duración de Super Rompedor
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Botín Doble
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Extrae el doble de botín con habilidad
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Probabilidad de Botín Doble
Mining.SubSkill.MotherLode.Name=Veta Madre
Mining.SubSkill.MotherLode.Description=Extrae con maestría el triple de botín
Mining.SubSkill.MotherLode.Stat=Probabilidad de Triple Botín
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Minería con Explosivos
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonificaciones al minar con TNT
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=Minería con Explosivos:&a Rango {0}/{1} &7({2})
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=Incremento de Radio de Explosión: &a+{0}
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Bombas Más Grandes
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Aumenta el radio de explosión del TNT
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Experiencia en Demoliciones
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Disminuye el daño de las explosiones de TNT
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Reducción de Daño por Experiencia en Demoliciones

Mining.Listener=Minería:
Mining.SkillName=MINERÍA
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Rompedor se ha desvanecido**
Mining.Skills.SuperBreaker.On=&a**SUPER ROMPEDOR ACTIVADO**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Rompedor&a se ha desvanecido para &e{0}
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cSuper Rompedor!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=&aTu habilidad &eSuper Rompedor &a ha sido refrescada!
#Blast Mining
Mining.Blast.Boom=&7**BOOM**
Mining.Blast.Cooldown=
Mining.Blast.Effect=+{0} rendimiento de mineral, {1}x botín
Mining.Blast.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cMinería con Explosivos!
Mining.Blast.Refresh=&aTu habilidad &eMinería con Explosivos &a ha sido refrescada!
#REPAIR
Repair.SubSkill.Repair.Name=Reparar
Repair.SubSkill.Repair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Reparación de Oro ({0}+ HABILIDAD)
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras de Oro
Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Reparación de Hierro ({0}+ HABILIDAD)
Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras de Hierro
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Reparación de Piedra ({0}+ HABILIDAD)
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Reparar Herramientas de Piedra
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Maestría en Reparación
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Incrementa la cantidad de reparación
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Maestría en Reparación: &aExtra {0} durabilidad restaurada
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Súper Reparación
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Efectividad Doble
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Probabilidad de Súper Reparación
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Reparación de Diamante ({0}+ HABILIDAD)
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Reparar Herramientas y Armaduras de Diamante
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Forja Arcana
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Reparar objetos mágicos
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=Forja Arcana: &eRango {0}/{1}
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=&3Probabilidad de Forja Arcana:&7 Éxito &a{0}&7%, Fallo &c{1}&7%
Repair.Error=&4mcMMO encontró un error al intentar reparar este objeto.
Repair.Listener.Anvil=&aHas colocado un yunque, los yunques pueden reparar herramientas y armaduras.
Repair.Listener=Reparación:
Repair.SkillName=REPARACIÓN
Repair.Skills.AdeptDiamond=&4No tienes la habilidad suficiente para reparar Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold=&4No tienes la habilidad suficiente para reparar Oro.
Repair.Skills.AdeptIron=&4No tienes la habilidad suficiente para reparar Hierro.
Repair.Skills.AdeptStone=&4No tienes la habilidad suficiente para reparar Piedra.
Repair.Skills.Adept=&cDebes ser nivel &e{0}&c para reparar &e{1}
Repair.Skills.FeltEasy=&7Eso se sintió fácil.
Repair.Skills.FullDurability=&7Eso está en plena durabilidad.
Repair.Skills.StackedItems=&4No puedes reparar objetos apilados.
Repair.Pretty.Name=Reparar
#Arcane Forging
Repair.Arcane.Downgrade=El poder arcano ha disminuido para este objeto.
Repair.Arcane.Fail=El poder arcano ha dejado permanentemente el objeto.
Repair.Arcane.Lost=No fuiste lo suficientemente hábil para mantener ningún encantamiento.
Repair.Arcane.Perfect=&aHas mantenido las energías arcanas en este objeto.
#SALVAGE
Salvage.Pretty.Name=Recuperar
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Comprender El Arte
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=No solo estás hurgando en la basura de tu vecino, estás cuidando el medio ambiente.\nPotencia varias propiedades de la Recuperación.
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Recolector de Chatarra
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiales de un objeto, una recuperación perfecta depende de la habilidad y la suerte.
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Recolector de Chatarra: &aRecupera hasta &e{0}&a objetos.
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Desguace Arcano
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Extrae encantamientos de los objetos
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Desguace Arcano: &eRango {0}/{1}
Salvage.Ability.Bonus.0=Recolector de Chatarra
Salvage.Ability.Bonus.1=Desguaza hasta &e{0}&a objetos. Se necesita algo de suerte.
Salvage.Arcane.ExtractFull=&7Probabilidad de Desguace Arcano para Encantamientos Completos
Salvage.Arcane.ExtractPartial=&7Probabilidad de Desguace Arcano para Encantamientos Parciales
Salvage.Skills.Success=&a¡Objeto desguazado!
Salvage.Skills.Adept.Damaged=&4No tienes la habilidad suficiente para desguazar objetos dañados.
Salvage.Skills.Adept.Level=Debes ser nivel &e{0}&c para desguazar &e{1}
Salvage.Skills.TooDamaged=&4Este objeto está demasiado dañado para ser desguazado.
Salvage.Skills.ArcaneFailed=&cNo pudiste extraer el conocimiento contenido en este objeto.
Salvage.Skills.ArcanePartial=&cSolo pudiste extraer parte del conocimiento contenido en este objeto.
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=&a¡Pudiste extraer todo el conocimiento contenido en este objeto!
Salvage.Listener.Anvil=&aHas colocado un yunque de desguace, úsalo para desguazar herramientas y armaduras.
Salvage.Listener=Desguace:
Salvage.SkillName=DESGUACE
Salvage.Skills.Lottery.Normal=&6Pudiste desguazar &3{0}&6 materiales de &e{1}&6.
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=&a&l¡Perfecto!&r&6 Desguazaste &3{1}&6 sin esfuerzo, recuperando &3{0}&6 materiales.
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=&7No estás debidamente entrenado en desguace. Solo pudiste recuperar &c{0}&7 materiales de &a{1}&7.
#Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
Anvil.Unbreakable=¡Este objeto es irrompible!
Anvil.Repair.Reject.CustomModelData=Una fuerza misteriosa te impide reparar este objeto...
Anvil.Salvage.Reject.CustomModelData=Una fuerza misteriosa te impide desguazar este objeto...
#CROSSBOWS
Crossbows.SkillName=BALLESTAS
Crossbows.Ability.Lower=&7Bajas tu ballesta.
Crossbows.Ability.Ready=&3Preparas tu &6ballesta&3.
Crossbows.Skills.SSG.Refresh=&a¡Tu habilidad &eSuper Escopeta &ase ha recargado!
Crossbows.Skills.SSG.Other.On=&a{0}&2 usó &Super Escopeta!
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Name=Disparo Potenciado
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Description=Aumenta el daño causado con ballestas
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Stat=Bonificación de Daño por Disparo Potenciado
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Name=Límite de Ballestas
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Description=Superando tus límites. Aumenta el daño contra oponentes difíciles. Diseñado para PVP, según la configuración del servidor si aumentará el daño en PVE.
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Stat=Daño Máximo por Límite
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Name=Disparo Truco
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Description=Rebota flechas con ángulos pronunciados
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat=Máximo de Rebotes por Disparo Truco
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra=Máximo de Rebotes por Disparo Truco: &a{0}
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra2=Daño Reducido por Rebote en Disparo Truco: &a{0}
Crossbows.SubSkill.SuperShotgun.Name=Super Escopeta
Crossbows.Listener=Ballestas:

#TRIDENTS
Tridents.SkillName=TRIDENTES
Tridents.Ability.Lower=&7Bajas tu tridente.
Tridents.Ability.Ready=&3Preparas tu &6tridente&3.
Tridents.SubSkill.Impale.Name=Empalar
Tridents.SubSkill.Impale.Description=Aumenta el daño causado con tridentes
Tridents.SubSkill.Impale.Stat=Bonificación de Daño por Empalar
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Name=Límite de Tridentes
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Description=Superando tus límites. Aumenta el daño contra oponentes difíciles. Diseñado para PVP, según la configuración del servidor si aumentará el daño en PVE.
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Stat=Daño Máximo por Límite
Tridents.SubSkill.TridentAbility.Name=En Proceso
Tridents.Listener=Tridentes:

#MACES
Commands.McTop.MacesNotSupported=[[VERDE]]Las mazas no son compatibles con esta versión de Minecraft.
Maces.SkillName=MACES
Maces.Ability.Lower=&7Bajas tu maza.
Maces.Ability.Ready=&3Preparas tu &6maza&3.
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Name=Límite de Mazas
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Description=Superando tus límites. Aumenta el daño contra oponentes difíciles. Diseñado para PVP, según la configuración del servidor si aumentará el daño en PVE.
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Stat=Daño Máximo por Límite
Maces.SubSkill.Crush.Name=Destruir
Maces.SubSkill.Crush.Description=Añade daño adicional a tus ataques.
Maces.SubSkill.Crush.Stat=Daño por Destrucción
Maces.SubSkill.Cripple.Proc=**LISIADO**
Maces.SubSkill.Cripple.Activated=¡OBJETIVO LISIADO!
Maces.SubSkill.Cripple.Name=Lisiar
Maces.SubSkill.Cripple.Description=Añade una posibilidad de lisiar a tu objetivo.
Maces.SubSkill.Cripple.Stat=Probabilidad de Lisiar
Maces.SubSkill.Cripple.Stat.Extra=[[AQUA_OSCURO]]Duración del Lisiado: &e{0}s&a contra Jugadores, &e{1}s&a contra Mobs.
Maces.Listener=Mazas:

#SWORDS
Swords.Ability.Lower=&7Bajas tu espada.
Swords.Ability.Ready=&3Preparas tu &6espada&3.
Swords.Combat.Rupture.Note.Update.One=&7(Nota de Ruptura): El daño periódico no es letal, ocurre dos veces por segundo y atraviesa la armadura
Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 ¡Estás sangrando!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7¡La hemorragia ha &asedetendido&7!
Swords.Combat.Bleeding=&a**ENEMIGO SANGRANDO**
Swords.Combat.Counter.Hit=&4¡Golpeado con un contraataque!
Swords.Combat.Countered=&a**CONTRAATACADO**
Swords.Combat.SS.Struck=&4¡Golpeado por GOLPES SERRADOS!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Contraataque
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=¡Refleja una parte del daño cuando te atacan!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Probabilidad de Contraataque
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Golpes Serrados
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=Inflige daño parcial en un AOE con posibilidad de aplicar Ruptura
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Duración de Golpes Serrados
Swords.SubSkill.Rupture.Name=Ruptura
Swords.SubSkill.Rupture.Description=Un efecto de daño con el tiempo que termina explosivamente
Swords.SubSkill.Stab.Name=Apuñalar
Swords.SubSkill.Stab.Description=Añade daño adicional a tus ataques.
Swords.SubSkill.Stab.Stat=Daño por Apuñalamiento
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Límite de Espadas
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Superando tus límites. Aumenta el daño contra oponentes difíciles. Diseñado para PVP, según la configuración del servidor si aumentará el daño en PVE.
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Daño Máximo por Límite
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Probabilidad de Ruptura
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]Duración de Ruptura: &e{0}s&a contra Jugadores, &e{1}s&a contra Mobs.
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.TickDamage=[[DARK_AQUA]]Daño Puro por Tics de Ruptura: &e{0}&a contra Jugadores, &e{1}&a contra Mobs.
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.ExplosionDamage=[[DARK_AQUA]]Daño por Explosión de Ruptura: &e{0}&a contra Jugadores, &e{1}&a contra Mobs.
Swords.Effect.4=Serrated Strikes Ruptura+
Swords.Effect.5={0} Tic de Ruptura
Swords.Listener=Espadas:
Swords.SkillName=ESPADAS
Swords.Skills.SS.Off=**Serrated Strikes se ha desactivado**
Swords.Skills.SS.On=&a**SERRATED STRIKES ACTIVADO**
Swords.Skills.SS.Refresh=&aTu habilidad &eSerrated Strikes &ase ha refrescado!
Swords.Skills.SS.Other.Off=Serrated Strikes&a se ha desactivado para &e{0}
Swords.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cSerrated Strikes!
#TAMING
Taming.Ability.Bonus.0=Consciencia Ambiental
Taming.Ability.Bonus.1=Los lobos evitan el peligro
Taming.Ability.Bonus.2=Pelo Grueso
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Daño, Resistencia al Fuego
Taming.Ability.Bonus.4=A prueba de choques
Taming.Ability.Bonus.5=Los explosivos hacen 1/{0} del daño normal
Taming.Ability.Bonus.6=Garras Afiladas
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Daño
Taming.Ability.Bonus.8=Servicio de Comida Rápida
Taming.Ability.Bonus.9=Probabilidad de curarse al atacar del {0}
Taming.Ability.Bonus.10=Sabueso Sagrado
Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salud cuando es dañado por magia o veneno
Taming.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ (CONSCIENCIA AMBIENTAL)
Taming.Ability.Locked.1=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ (PELO GRUESO)
Taming.Ability.Locked.2=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ (A PRUEBA DE CHOQUES)
Taming.Ability.Locked.3=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ (GARRAS AFILADAS)
Taming.Ability.Locked.4=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ (SERVICIO DE COMIDA RÁPIDA)
Taming.Ability.Locked.5=BLOQUEADO HASTA NIVEL {0}+ (SABUESO SAGRADO)
Taming.Combat.Chance.Gore=Probabilidad de Desgarro
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Conocimiento de Bestias
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Inspecciona lobos y ocelotes golpeándolos con un hueso
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=A prueba de choques
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Reducción de Daño Explosivo
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Llamado de la Naturaleza
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Invoca un animal a tu lado
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW: Agáchate y haz clic izquierdo con\n  {0} {1} (Ocelote), {2} {3} (Lobo), {4} {5} (Caballo)
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Servicio de Comida Rápida
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilidad de que los lobos se curen al atacar
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Sabueso Sagrado
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Curado por Magia y Veneno
Taming.SubSkill.Gore.Name=Desgarro
Taming.SubSkill.Gore.Description=Golpe Crítico que aplica Ruptura
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Garras Afiladas
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Bonificación de Daño
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Consciencia Ambiental
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Fobia a Cactus/Lava, Inmunidad a Daño por Caída
Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Pelo Grueso
Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Reducción de Daño, Resistencia al Fuego
Taming.SubSkill.Pummel.Name=Apalear
Taming.SubSkill.Pummel.Description=Tus lobos tienen la posibilidad de derribar a los enemigos
Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=¡Un lobo te ha derribado!
Taming.Listener.Wolf=&8Tu lobo corre hacia ti...
Taming.Listener=Domesticación:
Taming.SkillName=DOMESTICACIÓN
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=&a(Llamado de la Naturaleza) &7Has invocado a un &6{0}&7
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=&a(Llamado de la Naturaleza) &7Has invocado a un &6{0}&7 que tiene una duración de &6{1}&7 segundos.
Taming.Summon.COTW.Limit=&a(Llamado de la Naturaleza) &7Solo puedes tener &c{0} &7mascotas invocadas &7{1} al mismo tiempo.
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=&a(Llamado de la Naturaleza) &7El tiempo ha terminado, tu &6{0}&7 se va.
Taming.Summon.COTW.Removed=&a(Llamado de la Naturaleza) &7Tu invocado &6{0}&7 ha desaparecido de este mundo.
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=&a(Llamado de la Naturaleza) &cNo puedes criar a un animal invocado.
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=&a(Llamado de la Naturaleza) &7Necesitas &e{0}&7 más &3{1}&7(s)
Taming.Summon.Name.Format=&6(COTW) &f{0}''s {1}
#UNARMED
Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo Brazo de Acero
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Mejora de Daño
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=¡Tu oponente tiene un agarre de hierro!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=&a¡Tu agarre de hierro te impidió ser desarmado!
Unarmed.Ability.Lower=&7Bajas los puños.
Unarmed.Ability.Ready=&3Preparas tus puños.
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Furia
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Daño, Rompe materiales débiles
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Duración de la Furia
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Desarmar
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Hace que el enemigo suelte el objeto que sostiene en la mano
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Probabilidad de Desarmar
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=Límite Desarmado
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Rompe tus límites. Mayor daño contra oponentes duros. Previsto para PVP, queda a criterio del servidor si aumentará el daño en PVE.
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=Daño Máximo de Límite
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Name=Estilo Brazo de Acero
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description=Endurece tu brazo con el tiempo
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Desvío de Flechas
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Desvía flechas
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=Probabilidad de Desvío de Flechas
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Agarre de Hierro
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Evita que seas desarmado
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=Probabilidad de Agarre de Hierro
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=Rompedor de Bloques
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=Rompe roca con los puños
Unarmed.Listener=Desarmado:
Unarmed.SkillName=DESARMADO
Unarmed.Skills.Berserk.Off=**La Furia se ha desactivado**
Unarmed.Skills.Berserk.On=&a**FURIA ACTIVADA**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=La Furia&a se ha desactivado para &e{0}
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cFuria
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=&aTu habilidad &eBerserk &ase ha refrescado!
#WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=Explosión de hojas
Woodcutting.Ability.1=Soplar hojas
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA {0}+ HABILIDAD (EXPLOSIÓN DE HOJAS)
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Talador de árboles
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Haz explotar los árboles
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Duración del talador de árboles
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Soplador de hojas
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Soplar hojas
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Name=Toca madera
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Description=Encuentra cosas adicionales al usar Talador de árboles
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Stat=Toca madera
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Normal=Botín estándar de los árboles
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=Botín estándar de los árboles y orbes de experiencia
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Cosecha de madera
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Extrae hábilmente hasta el doble de madera
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=Probabilidad de doble gota
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Name=Cortes limpios
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Description=Extrae con maestría hasta el triple de madera
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Stat=Probabilidad de triple gota
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=Aserrín
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=Tala árboles con mayor eficiencia
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=Cirujano de corteza
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=Extrae materiales útiles al quitar la corteza de los árboles
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=Recompensa de la naturaleza
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=Recoge experiencia de la naturaleza
Woodcutting.Listener=Leñador:
Woodcutting.SkillName=TALA DE ÁRBOLES
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**El talador de árboles se ha desactivado**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=&a**TALADOR DE ÁRBOLES ACTIVADO**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=&aTu habilidad &eTalador de árboles &aestá renovada
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=El talador de árboles de &a se ha desactivado para &e{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=&a{0}&2 ha usado &cTalador de árboles
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=¡TU HACHA SE HACE AÑICOS EN DECENAS DE PIEZAS!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=¡Ese árbol es demasiado grande!
#ABILITY

#COMBAT
Combat.ArrowDeflect=&f**DESVÍO DE FLECHA**
Combat.BeastLore=&a**SABIDURÍA DE LA BESTIA**
Combat.BeastLoreHealth=&3Salud (&a{0}&3/{1})
Combat.BeastLoreOwner=&3Propietario (&c{0}&3)
Combat.BeastLoreHorseSpeed=&3Velocidad de movimiento del caballo (&a{0} bloques/s&3)
Combat.BeastLoreHorseJumpStrength=&3Fuerza de salto del caballo (&aMáximo {0} bloques&3)
Combat.Gore=&a**EMPALADO**
Combat.StruckByGore=**HAS SIDO EMPALADO**
Combat.TargetDazed=El objetivo estaba &4Aturdido
Combat.TouchedFuzzy=&4Tocaste algo difuso. Te sentiste mareado.
#COMMANDS
##generic
mcMMO.Description=&3Sobre el Proyecto &emcMMO&3:, &6mcMMO es un mod de rol de &ccódigo abierto&6 creado en febrero de 2011,&6por &9nossr50&6. El objetivo es proporcionar una experiencia de rol de calidad.,&3Consejos:,&6 - &aUsa &c/mcmmo help&a para ver los comandos,&6 - &aEscribe &c/SKILLNAME&a para ver información detallada sobre la habilidad,&3Desarrolladores:,&6 - &anossr50 &9(Creador y Líder del Proyecto),&6 - &aelectronicboy &9(Desarrollador),&6 - &akashike &9(Desarrollador),&6 - &at00thpick1 &9(Mantenedor Clásico)
mcMMO.Description.FormerDevs=&3Antiguos desarrolladores: &aGJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder
Commands.addlevels.AwardAll.1=&aHas recibido {0} niveles en todas las habilidades
Commands.addlevels.AwardAll.2=Todas las habilidades han sido modificadas para {0}.
Commands.addlevels.AwardSkill.1=&aHas recibido {0} niveles en {1}
Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} ha sido modificado para {1}.
Commands.addxp.AwardAll=&aHas recibido {0} experiencia en todas las habilidades
Commands.addxp.AwardSkill=&aHas recibido {0} experiencia en {1}
Commands.Ability.Off=Uso de habilidades desactivado &c
Commands.Ability.On=Uso de habilidades activado &a
Commands.Ability.Toggle=El uso de habilidades se ha cambiado para &e{0}
Commands.AdminChat.Off=Chat de administración solo &cDesactivado
Commands.AdminChat.On=Chat de administración solo &aActivado
Commands.AdminToggle=&a- Alternar chat de administración
Commands.Chat.Console=*Consola*
Commands.Cooldowns.Header=&6--= &aEnfriamientos de habilidades de mcMMO&6 =--
Commands.Cooldowns.Row.N=\  &c{0}&f - &6{1} segundos restantes
Commands.Cooldowns.Row.Y=\  &b{0}&f - &2¡Listo!
Commands.Database.CooldownMS=Debes esperar {0} milisegundos antes de usar este comando de nuevo.
Commands.Database.Cooldown=Debes esperar {0} segundos antes de usar este comando de nuevo.
Commands.Database.Processing=Tu comando anterior sigue procesándose. Por favor, espera.
Commands.Disabled=Este comando está desactivado.
Commands.DoesNotExist= &c¡El jugador no existe en la base de datos!
Commands.GodMode.Disabled=Modo Dios de mcMMO desactivado
Commands.GodMode.Enabled=Modo Dios de mcMMO activado
Commands.AdminChatSpy.Enabled=Espionaje de chat de grupo de mcMMO activado
Commands.AdminChatSpy.Disabled=Espionaje de chat de grupo de mcMMO desactivado
Commands.AdminChatSpy.Toggle=El espionaje de chat de grupo de mcMMO se ha cambiado para &e{0}
Commands.AdminChatSpy.Chat=&6[ESPIA: &a{0}&6] &f{1}
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modo Dios no permitido en este mundo (Consulta los permisos)
Commands.GodMode.Toggle=El modo Dios se ha cambiado para &e{0}
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] El tipo de visualización de la barra de salud se cambió a &cCorazones&f.
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] El tipo de visualización de la barra de salud se cambió a &eCajas&f.
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Las barras de salud de tus mobs se han &7desactivado&f.
Commands.Healthbars.Invalid=¡Tipo de barra de salud inválido!
Commands.Inspect=<player> &a- Ver información detallada del jugador
Commands.Invite.Success=&aInvitación enviada con éxito.
Commands.Leaderboards=<habilidad> <página> &a- Tablas de clasificación
Commands.mcgod=&a- Alternar modo Dios
Commands.mchud.Invalid=Ese no es un tipo de HUD válido.
Commands.mcpurge.Success=&a¡La base de datos se purgó con éxito!
Commands.mcrank.Heading=&6-=CLASIFICACIONES PERSONALES=-
Commands.mcrank.Overall=General&a - &6Rango &f#&a{0}
Commands.mcrank.Player=&eClasificaciones de &f{0}
Commands.mcrank.Skill=&e{0}&a - &6Rango &f#&a{1}
Commands.mcrank.Unranked=&fSin clasificar
Commands.mcrefresh.Success=Los enfriamientos de {0} se han renovado.
Commands.mcremove.Success=&a{0} se eliminó correctamente de la base de datos
Commands.mctop.Tip=&6Consejo: Usa &c/mcrank&6 para ver todas tus clasificaciones personales.
Commands.mmoedit=[jugador] <habilidad> <nuevo valor> &a - Modificar objetivo
Commands.mmoedit.AllSkills.1=&a¡Tu nivel en todas las habilidades se estableció en {0}!
Commands.mmoedit.Modified.1=&aTu nivel en {0} se estableció en {1}!
Commands.mmoedit.Modified.2={0} ha sido modificado por {1}.
Commands.mcconvert.Database.Same=¡Ya estás utilizando la base de datos {0}!
Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} no es un tipo de base de datos válido.
Commands.mcconvert.Database.Start=&7Iniciando la conversión de {0} a {1}...
Commands.mcconvert.Database.Finish=&7Migración de base de datos completada; la base de datos {1} ahora contiene todos los datos de la base de datos {0}.
Commands.mmoshowdb=La base de datos en uso actualmente es &a{0}
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=¡Tipo de fórmula desconocido! Los tipos válidos son: &aLINEAL &cy &aEXPONENCIAL.
Commands.mcconvert.Experience.Same=Ya estás utilizando el tipo de fórmula {0}
Commands.mcconvert.Experience.Start=&7Iniciando la conversión de {0} a la curva {1}
Commands.mcconvert.Experience.Finish=&7Conversión de fórmula completada; ahora se está utilizando la curva de XP {0}.
Commands.ModDescription=&a- Leer una breve descripción del mod
Commands.NoConsole=Este comando no es compatible con el uso en la consola.
Commands.Notifications.Off=Notificaciones de habilidades &ctoggleadas off
Commands.Notifications.On=Notificaciones de habilidades &ctoggleadas on
Commands.Offline=Este comando no funciona para jugadores fuera de línea.
Commands.NotLoaded=El perfil del jugador aún no se ha cargado.
Commands.Party.Status=&8NOMBRE: &f{0} {1} &8NIVEL: &3{2}
Commands.Party.Status.Alliance=&8ALIADO: &f{0}
Commands.Party.UnlockedFeatures=&8Características desbloqueadas: &7&o{0}
Commands.Party.ShareMode=&8MODO DE COMPARTIR:
Commands.Party.ItemShare=&7ITEM &3({0})
Commands.Party.ExpShare=&7EXP &3({0})
Commands.Party.ItemShareCategories=&8Compartiendo artículos: &7&o{0}
Commands.Party.MembersNear=&8CERCA DE TI &3{0}&8/&3{1}
Commands.Party.Accept=&a- Aceptar invitación a la party
Commands.Party.Chat.Off=Chat de party solo &cOff
Commands.Party.Chat.On=Chat de party solo &aOn
Commands.Party.Commands=&c---[]&aCOMANDOS DE PARTY&c[]---
Commands.Party.Invite.0=&cALERTA: &aHas recibido una invitación a la party {0} de {1}
Commands.Party.Invite.1=&eEscribe &a/party accept&e para aceptar la invitación
Commands.Party.Invite=&a- Enviar invitación a la party
Commands.Party.Invite.Accepted=&aInvitación aceptada. Te has unido a la party {0}
Commands.Party.Join=&7Te has unido a la party: {0}
Commands.Party.PartyFull=&6{0}&c está lleno/a!
Commands.Party.PartyFull.Invite=No puedes invitar a &e{0}&c a &a{1}&c porque ya tiene &3{2}&c jugadores en ella!
Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=No puedes unirte a &a{0}&c porque ya tiene &3{1}&c jugadores en ella!
Commands.Party.Create=&7Se ha creado la party: {0}
Commands.Party.Rename=&7El nombre de la party se ha cambiado a: &f{0}
Commands.Party.SetSharing=&7El compartir de la party {0} se ha configurado en: &3{1}
Commands.Party.ToggleShareCategory=&7El compartir artículos de la party para &6{0} &7se ha &3{1}
Commands.Party.AlreadyExists=&4La party {0} ya existe!
Commands.Party.Kick=&c¡Has sido expulsado/a de la party &a{0}&c!
Commands.Party.Leave=&eHas dejado esa party
Commands.Party.Members.Header=&c-----[]&aMIEMBROS&c[]-----
Commands.Party.None=&cNo estás en una party.
Commands.Party.Quit=&a- Dejar tu party actual
Commands.Party.Teleport=&a- Teleportarse a un miembro de la party
Commands.Party.Toggle=&a- Alternar el Chat de Party
Commands.Party1=&a- Crear una nueva party
Commands.Party2=&a- Unirse a la party de un jugador
Commands.Party.Alliance.Header=&c-----[]&aALIANZA DE PARTY&c[]-----
Commands.Party.Alliance.Ally=&f{0} &8ESTÁ ALIADO CON: &f{1}
Commands.Party.Alliance.Members.Header=&c-----[]&aMIEMBROS DE LA ALIANZA&c[]-----
Commands.Party.Alliance.Invite.0=ALERTA: &aHas recibido una invitación a una alianza de party para {0} de {1}
Commands.Party.Alliance.Invite.1=Escribe &a/party alliance accept&e para aceptar la invitación
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=&aInvitación de alianza aceptada.
Commands.Party.Alliance.None=&cTu party no tiene aliado.
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=&cTu party ya tiene un aliado. Disuelve con &3/party alliance disband
Commands.Party.Alliance.Help.0=&cEsta party no ha formado una alianza. Invita a un líder de party
Commands.Party.Alliance.Help.1=&c a una alianza con &3/party alliance invite <jugador>&c.
Commands.ptp.Enabled=Teletransporte de party &ahabilitado
Commands.ptp.Disabled=Teletransporte de party &cdeshabilitado
Commands.ptp.NoRequests=&cNo tienes solicitudes de teletransporte en este momento
Commands.ptp.NoWorldPermissions=&c[mcMMO] No tienes permiso para teletransportarte al mundo {0}.
Commands.ptp.Request1=&e{0} &aha solicitado teletransportarse a ti.
Commands.ptp.Request2=&aPara teletransportarte, escribe &e/ptp accept&a. La solicitud expira en &c{0} &asegundos.
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Confirmación de solicitud de teletransporte de party &ahabilitada
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Confirmación de solicitud de teletransporte de party &cdeshabilitada
Commands.ptp.RequestExpired=&c¡La solicitud de teletransporte de party ha expirado!
Commands.PowerLevel.Leaderboard=&e--mcMMO&9 Tabla de clasificación de Power Level &e--
Commands.PowerLevel.Capped=&4POWER LEVEL: &a{0} &4NIVEL MÁXIMO: &e{1}
Commands.PowerLevel=&4POWER LEVEL: &a{0}
Commands.Reset.All=&aTodos tus niveles de habilidad se han restablecido correctamente.
Commands.Reset.Single=&aTu nivel de habilidad {0} se ha restablecido correctamente.
Commands.Reset=&a- Restablecer el nivel de una habilidad a 0
Commands.Scoreboard.Clear=&3Tabla de puntuación de mcMMO borrada.
Commands.Scoreboard.NoBoard=&cLa tabla de puntuación de mcMMO no está activa.
Commands.Scoreboard.Keep=&3La tabla de puntuación de mcMMO permanecerá visible hasta que uses &a/mcscoreboard clear&3.
Commands.Scoreboard.Timer=&3La tabla de puntuación de mcMMO se borrará en &6{0}&3 segundos.
Commands.Scoreboard.Help.0=&6 == &aAyuda para &c/mcscoreboard&6 ==
Commands.Scoreboard.Help.1=&3/mcscoreboard&b clear &f - borrar la tabla de puntuación de McMMO
Commands.Scoreboard.Help.2=&3/mcscoreboard&b keep &f - mantener visible la tabla de puntuación de mcMMO
Commands.Scoreboard.Help.3=&3/mcscoreboard&b time [n] &f - borrar la tabla de puntuación de McMMO después de &dn&f segundos
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=&6Consejo: Usa &c/mcscoreboard keep&6 mientras la tabla de puntuación esté visible para mantenerla sin que desaparezca.
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=&6Consejo: Usa &c/mcscoreboard clear&6 para quitar la tabla de puntuación.
Commands.XPBar.Reset=&6Los ajustes de la barra de XP para mcMMO han sido restablecidos.
Commands.XPBar.SettingChanged=&6El ajuste de la barra de XP para &a{0}&6 ahora está configurado en &a{1}
Commands.Skill.Invalid=¡Ese no es un nombre de habilidad válido!
Commands.Skill.ChildSkill=¡Las habilidades secundarias no son válidas para este comando!
Commands.Skill.Leaderboard=-&e-mcMMO &9Tabla de clasificación de {0}&e --
Commands.SkillInfo=&a- Ver información detallada sobre una habilidad
Commands.Stats=&a- Ver tus estadísticas de mcMMO
Commands.ToggleAbility=&a- Alternar la activación de habilidades con clic derecho
Commands.Usage.0=&cEl uso adecuado es /{0}
Commands.Usage.1=&cEl uso adecuado es /{0} {1}
Commands.Usage.2=&cEl uso adecuado es /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3=&cEl uso adecuado es /{0} {1} {2} {3}
Commands.Usage.3.XP=&cUso correcto es /{0} {1} {2} {3}&7 (Puedes incluir -s al final para ejecutar el comando sin informar al jugador, silenciándolo efectivamente)
Commands.Usage.FullClassName=nombredeclase
Commands.Usage.Level=nivel
Commands.Usage.Message=mensaje
Commands.Usage.Page=página
Commands.Usage.PartyName=nombre
Commands.Usage.Password=contraseña
Commands.Usage.Player=jugador
Commands.Usage.Rate=valoración
Commands.Usage.Skill=habilidad
Commands.Usage.SubSkill=subhabilidad
Commands.Usage.XP=experiencia
Commands.Description.mmoinfo=Leer detalles sobre una habilidad o mecánica.
Commands.MmoInfo.Mystery=&7¡No has desbloqueado esta habilidad todavía, pero cuando lo hagas podrás leer detalles sobre ella aquí!
Commands.MmoInfo.NoMatch=¡Esa subhabilidad no existe!
Commands.MmoInfo.Header=&3-=[]=====[]&6 Información MMO &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=&6Nombre:&e {0}
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=&3-=[]=====[]&a Detalles &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.OldSkill=&7Las habilidades de mcMMO están siendo convertidas en un sistema de habilidades modulares mejorado, lamentablemente esta habilidad aún no ha sido convertida y carece de estadísticas detalladas. El nuevo sistema permitirá tiempos de lanzamiento más rápidos para nuevas habilidades de mcMMO y mayor flexibilidad con las habilidades existentes.
Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 Mecánicas &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.Stats=ESTADÍSTICAS: {0}
Commands.Mmodebug.Toggle=El modo de depuración de mcMMO ahora está &6{0}&7, usa este comando nuevamente para alternar. Con el modo de depuración activado, puedes golpear bloques para imprimir información útil utilizada para soporte.
mcMMO.NoInvites=&cNo tienes invitaciones en este momento.
mcMMO.NoPermission=&4Permisos insuficientes.
mcMMO.NoSkillNote=&8Si no tienes acceso a una habilidad, no se mostrará aquí.
##party
Party.Forbidden=[mcMMO] Las fiestas no están permitidas en este mundo (Consulta permisos).
Party.Help.0=&cUso correcto es &3{0} <jugador> [contraseña].
Party.Help.1=&cPara crear una fiesta, usa &3{0} <nombre> [contraseña].
Party.Help.2=&cConsulta &3{0} &cpara más información.
Party.Help.3=&cUsa &3{0} <jugador> [contraseña] &cpara unirte o &3{1} &cpara salir.
Party.Help.4=&cPara bloquear o desbloquear tu fiesta, usa &3{0}.
Party.Help.5=&cPara proteger tu fiesta con una contraseña, usa &3{0} <contraseña>.
Party.Help.6=&cPara expulsar a un jugador de tu fiesta, usa &3{0} <jugador>.
Party.Help.7=&cPara transferir la propiedad de tu fiesta, usa &3{0} <jugador>.
Party.Help.8=&cPara disolver tu fiesta, usa &3{0}.
Party.Help.9=&cUsa &3{0} &cpara compartir artículos con miembros de la fiesta.
Party.Help.10=&cUsa &3{0} &cpara habilitar el compartir de XP con miembros de la fiesta.
Party.InformedOnJoin={0} &ase ha unido a tu fiesta.
Party.InformedOnQuit={0} &aha dejado tu fiesta.
Party.InformedOnNameChange=&6{0} &aha cambiado el nombre de la fiesta a &f{1}.
Party.InvalidName=&4Ese no es un nombre válido para una fiesta.
Party.Invite.Self=&c¡No puedes invitarte a ti mismo!
Party.IsLocked=&c¡Esta fiesta ya está bloqueada!
Party.IsntLocked=&c¡Esta fiesta no está bloqueada!
Party.Locked=&cFiesta bloqueada, solo el líder de la fiesta puede invitar.
Party.NotInYourParty=&4{0} no está en tu fiesta.
Party.NotOwner=&4No eres el líder de la fiesta.
Party.Target.NotOwner=&4{0} no es el líder de la fiesta.
Party.Owner.New=&a{0} es el nuevo líder de la fiesta.
Party.Owner.NotLeader=&4Ya no eres el líder de la fiesta.
Party.Owner.Player=&aAhora eres el líder de la fiesta.
Party.Password.None=&cEsta fiesta está protegida por una contraseña. Por favor, proporciona una contraseña para unirte.
Party.Password.Incorrect=&cLa contraseña de la fiesta es incorrecta.
Party.Password.Set=&aContraseña de la fiesta establecida en {0}.
Party.Password.Removed=&aLa contraseña de la fiesta ha sido eliminada.
Party.Player.Invalid=&cEse no es un jugador válido.
Party.NotOnline=&4¡{0} no está en línea!
Party.Player.InSameParty=&c{0} ya está en tu fiesta.
Party.PlayerNotInParty=&4{0} no está en una fiesta.
Party.Specify=&cDebes especificar una fiesta.
Party.Teleport.Dead=&cNo puedes teletransportarte a un jugador muerto.
Party.Teleport.Hurt=&cHas sido herido en los últimos {0} segundos y no puedes teletransportarte.
Party.Teleport.Player=&aTe has teletransportado a {0}.
Party.Teleport.Self=&c¡No puedes teletransportarte a ti mismo!
Party.Teleport.Target=&a{0} se ha teletransportado a ti.
Party.Teleport.Disabled=&c{0} no permite la teletransportación en fiestas.
Party.Rename.Same=&c¡Ese ya es el nombre de tu fiesta!
Party.Join.Self=&c¡No puedes unirte a ti mismo!
Party.Unlocked=&7Fiesta desbloqueada.
Party.Disband=&7La fiesta ha sido disuelta.
Party.Alliance.Formed=&7Tu fiesta ahora está aliada con &a{0}.
Party.Alliance.Disband=&7Tu fiesta ya no está aliada con &c{0}.
Party.Status.Locked=&4(SOLO INVITACIÓN).
Party.Status.Unlocked=&2(ABIERTA).
Party.LevelUp=&eEl nivel de la fiesta ha aumentado en {0}. Total ({1}).
Party.Feature.Chat=Chat de fiesta.
Party.Feature.Teleport=Teletransporte de fiesta.
Party.Feature.Alliance=Alianzas.
Party.Feature.ItemShare=Compartir objetos.
Party.Feature.XpShare=Compartir XP.
Party.Feature.Locked.Chat=BLOQUEADO HASTA {0}+ (CHAT DE FIESTA).
Party.Feature.Locked.Teleport=BLOQUEADO HASTA {0}+ (TELETRANSPORTE DE FIESTA).
Party.Feature.Locked.Alliance=BLOQUEADO HASTA {0}+ (ALIANZAS).
Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOQUEADO HASTA {0}+ (COMPARTIR OBJETOS).
Party.Feature.Locked.XpShare=BLOQUEADO HASTA {0}+ (COMPARTIR XP).
Party.Feature.Disabled.1=&cEl chat de fiesta no está desbloqueado todavía.
Party.Feature.Disabled.2=&cEl teletransporte de fiesta no está desbloqueado todavía.
Party.Feature.Disabled.3=&cLas alianzas de fiesta no están desbloqueadas todavía.
Party.Feature.Disabled.4=&cEl compartir objetos de fiesta no está desbloqueado todavía.
Party.Feature.Disabled.5=&cEl compartir XP de fiesta no está desbloqueado todavía.
Party.ShareType.Xp=XP.
Party.ShareType.Item=OBJETO.
Party.ShareMode.None=NADA.
Party.ShareMode.Equal=IGUAL.
Party.ShareMode.Random=ALEATORIO.
Party.ItemShare.Category.Loot=Botín.
Party.ItemShare.Category.Mining=Minería.
Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herboristería.
Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Tala.
Party.ItemShare.Category.Misc=Varios.
##xp
Commands.XPGain.Acrobatics=Caída
Commands.XPGain.Alchemy=Preparando pociones
Commands.XPGain.Archery=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Axes=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Child=Gana niveles de las habilidades principales
Commands.XPGain.Crossbows=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Excavation=Excavando y encontrando tesoros
Commands.XPGain.Fishing=Pescando (¡Qué sorpresa!)
Commands.XPGain.Herbalism=Cosechando hierbas
Commands.XPGain.Maces=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Mining=Minería de piedra y mineral
Commands.XPGain.Repair=Reparando
Commands.XPGain.Swords=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Taming=Domesticando animales o combatiendo con tus lobos
Commands.XPGain.Tridents=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Unarmed=Atacando monstruos
Commands.XPGain.Woodcutting=Talar árboles
Commands.XPGain=&8GANANCIA DE XP: &f{0}
Commands.xplock.locked=&6¡Tu BARRA DE XP ahora está bloqueada en {0}!
Commands.xplock.unlocked=&6¡Tu BARRA DE XP ahora está &aDESBLOQUEADA&6!
Commands.xprate.modified=&cLa TASA DE XP fue modificada a {0}
Commands.xprate.over=&c¡El Evento de Tasa de XP de mcMMO ha TERMINADO!
Commands.xprate.proper.0=&cEl uso correcto para cambiar la tasa de XP es /xprate <entero> <true/false>
Commands.xprate.proper.1=&cEl uso correcto para restaurar la tasa de XP al valor predeterminado es /xprate reset
Commands.xprate.proper.2=&cPor favor, especifica verdadero o falso para indicar si es un evento de XP o no
Commands.NegativeNumberWarn=¡No uses números negativos!
Commands.Event.Start=&amcMMO&6 ¡Evento!
Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 ¡Evento terminado!
Commands.Event.Stop.Subtitle=&a¡Espero que te hayas divertido!
Commands.Event.XP=&3La tasa de XP ahora es &6{0}&3x
Commands.xprate.started.0=&6¡EL EVENTO DE XP PARA mcMMO HA COMENZADO!
Commands.xprate.started.1=&6¡LA TASA DE XP DE mcMMO AHORA ES {0}x!

# Admin Notifications
Server.ConsoleName=&e[Servidor]
Notifications.Admin.XPRate.Start.Self=&7Has establecido el multiplicador global de tasa de XP a &6{0}x
Notifications.Admin.XPRate.End.Self=&7Has terminado el evento de tasa de XP.
Notifications.Admin.XPRate.End.Others={0} &7ha terminado el evento de tasa de XP
Notifications.Admin.XPRate.Start.Others={0} &7ha comenzado o modificado un evento de tasa de XP con un multiplicador global de {1}x
Notifications.Admin.Format.Others=&6(&amcMMO &3Admin&6) &7{0}
Notifications.Admin.Format.Self=&6(&amcMMO&6) &7{0}

# Event
XPRate.Event=&6¡mcMMO está actualmente en un evento de tasa de XP! La tasa de XP es {0}x!

#GUIDES
Guides.Available=&7Guía para {0} disponible - escribe /{1} ? [page]
Guides.Header=&6-=&aGuía de {0}&6=-
Guides.Page.Invalid=¡Número de página no válido!
Guides.Page.OutOfRange=Esa página no existe, solo hay {0} páginas en total.
Guides.Usage= El uso es /{0} ? [page]
##Acrobatics
Guides.Acrobatics.Section.0=&3Acerca de Acrobacias:\n&eLas Acrobacias son el arte de moverse con gracia en mcMMO.\n&eProporciona bonificaciones de combate y reducción de daño ambiental.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&ePara ganar XP en esta habilidad, debes realizar una esquiva\n&een combate o sobrevivir caídas de alturas que te causen daño.
Guides.Acrobatics.Section.1=&3¿Cómo funciona Rodar?\n&eTienes una probabilidad pasiva de anular el daño por caída\n&ecuando recibes daño por caída. Puedes mantener presionado el botón de agacharte para\n&eduplicar tus posibilidades durante la caída.\n&eEsto activa un Rodar Grácil en lugar de uno estándar.\n&eLos Rodar Grácil son como los rodar normales, pero tienen el doble de probabilidad de ocurrir\n&ey brindan más seguridad contra el daño que los rodar normales.\n&ela probabilidad de rodar está ligada a tu nivel de habilidad.
Guides.Acrobatics.Section.2=&3¿Cómo funciona Esquivar?\n&eEsquivar es una probabilidad pasiva de reducir a la mitad el daño recibido\n&ecuando eres herido en combate.\n&eEstá ligada a tu nivel de habilidad.
##Alchemy
Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Acerca de la Alquimia:\n[[YELLOW]]La Alquimia se trata de preparar pociones.\n[[YELLOW]]Proporciona un aumento en la velocidad de preparación de pociones,\n[[YELLOW]]además de la adición de nuevas pociones (anteriormente) inalcanzables.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GANANCIA DE XP:\n[[YELLOW]]Para ganar XP en esta habilidad, necesitas preparar pociones.
Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]¿Cómo funciona la Catálisis?\n[[YELLOW]]La Catálisis acelera el proceso de preparación, con una\n[[YELLOW]]velocidad máxima de 4x a nivel 1000.\n[[YELLOW]]Esta habilidad se desbloquea por defecto en el nivel 100.
Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]¿Cómo funciona Concoctions?\n[[YELLOW]]Concoctions permite la preparación de más pociones con ingredientes personalizados.\n[[YELLOW]]Los ingredientes especiales que se desbloquean están determinados por tu Rango.\n[[YELLOW]]Hay 8 rangos para desbloquear.
Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 1:\n[[YELLOW]]Polvo de Blaze, Ojo de Araña Fermentado, Lágrima de Ghast, Piedra Roja,\n[[YELLOW]]Polvo de Piedra Luminosa, Azúcar, Melón Reluciente, Zanahoria Dorada,\n[[YELLOW]]Crema de Magma, Verruga del Nether, Ojo de Araña, Pólvora, Pata de Conejo,\n[[YELLOW]]Pez Globo\n[[YELLOW]](Pociones de Vainilla)
Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 2:\n[[YELLOW]]Zanahoria (Poción de Prisa)\n[[YELLOW]]Bola de Slime (Poción de Lentitud)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 3:\n[[YELLOW]]Cuarzo (Poción de Absorción)\n[[YELLOW]]
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 4:\n[[YELLOW]]Manzana (Poción de Aumento de Salud)\n[[YELLOW]]Carne Podrida (Poción de Hambre)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 5:\n[[YELLOW]]Champiñón Marrón (Poción de Náusea)\n[[YELLOW]]Saco de Tinta (Poción de Ceguera)
Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 6:\n[[YELLOW]]Helecho (Poción de Saturación)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 7:\n[[YELLOW]]Patata Venenosa (Poción de Decaimiento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredientes de Concoctions de nivel 8:\n[[YELLOW]]Manzana Dorada Regular (Poción de Resistencia)

##Archery
Guides.Archery.Section.0=&3Acerca de Tiro con Arco:\n&eEl Tiro con Arco trata de disparar con tu arco y flecha.\n&eProporciona varias bonificaciones de combate, como un aumento de daño\n&equese escala con tu nivel y la habilidad de aturdir a tus\n&eoponentes en PvP. Además, puedes recuperar\n&ealgunas de tus flechas gastadas de los cadáveres de tus enemigos.\n\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&ePara ganar XP en esta habilidad, necesitas disparar a mobs o\n&eotros jugadores.
Guides.Archery.Section.1=&3¿Cómo funciona el Disparo Hábil?\n&eEl Disparo Hábil proporciona daño adicional a tus disparos.\n&eEl daño adicional del Disparo Hábil aumenta a medida que\n&esubes de nivel en Tiro con Arco.\n&eCon la configuración predeterminada, el daño de tu tiro con arco aumenta un 10%\n&ecada 50 niveles, hasta un máximo de 200% de daño adicional.
Guides.Archery.Section.2=&3¿Cómo funciona Aturdir?\n&eTienes una probabilidad pasiva de aturdir a otros jugadores\n&ecuando les disparas. Cuando Aturdir se activa, obliga a tus oponentes\n&ea mirar directamente hacia arriba durante un breve período.\n&eUn disparo Aturdidor también inflige 4 puntos de daño adicionales (2 corazones).
Guides.Archery.Section.3=&3¿Cómo funciona la Recuperación de Flechas?\n&eTienes una probabilidad pasiva de recuperar algunas de tus flechas\n&ecuando matas a un mob con tu arco.\n&eEsta probabilidad aumenta a medida que subes de nivel en Tiro con Arco.\n&ePor defecto, esta habilidad aumenta un 0.1% por nivel, hasta un 100%\n&eal nivel 1000.
##Axes
Guides.Axes.Section.0=&3Acerca de Hachas:\n&eCon la habilidad de Hachas puedes usar tu hacha para mucho más que\n&esolo talar árboles. Puedes golpear y cortar a mobs y\n&ejugadores para ganar XP, causando efecto de retroceso a los mobs\n&ey aplicando críticos MORTALES a mobs y jugadores.\n&eTu hacha también se convierte en una trituradora de mano,\n&erompiendo la armadura del enemigo con facilidad a medida que subes\n&ede nivel.\n&3GANANCIA DE XP:\n&ePara ganar XP en esta habilidad necesitas golpear a otros mobs o jugadores\n&econ un hacha.
Guides.Axes.Section.1=&3¿Cómo funciona Partir Cráneos?\n&eEsta habilidad te permite realizar un golpe en área (AoE, por sus siglas en inglés).\n&eEste golpe en área infligirá la mitad del daño que hiciste al\n&eobjetivo principal, por lo que es excelente para eliminar grandes grupos de mobs.
Guides.Axes.Section.2=&3¿Cómo funcionan los Golpes Críticos?\n&eLos Golpes Críticos son una habilidad pasiva que da a los jugadores una\n&eprobabilidad de infligir daño adicional.\n&eCon la configuración predeterminada, cada 2 niveles de habilidad en Hachas otorgan un\n&e0.1% de probabilidad de realizar un Golpe Crítico, causando 2.0 veces el daño\n&econtra mobs o 1.5 veces el daño contra otros jugadores.
Guides.Axes.Section.3=&3¿Cómo funciona la Maestría en Hachas?\n&eLa Maestría en Hachas es una habilidad pasiva que agrega daño adicional\n&a tus golpes cuando usas hachas.\n&ePor defecto, el daño adicional aumenta en 1 cada 50 niveles,\n&ehasta un límite de 4 puntos de daño extra al nivel 200.
Guides.Axes.Section.4=&3¿Cómo funciona el Impacto en la Armadura?\n&e¡Golpea con suficiente fuerza para destrozar la armadura!\n&eEl Impacto en la Armadura tiene una probabilidad pasiva de dañar la\n&earmadura de tu oponente. Este daño aumenta a medida que subes de nivel en Hachas.
Guides.Axes.Section.5=&3¿Cómo funciona el Impacto Mayor?\n&eTienes una probabilidad pasiva de lograr un impacto mayor cuando\n&egolpeas a mobs o jugadores con tu hacha.\n&ePor defecto, esta probabilidad es del 25%. Esta habilidad pasiva tiene un\n&efuerte efecto de retroceso, similar al encantamiento Retroceso II.\n&eAdemás, inflige daño adicional al objetivo.
##Excavation
Guides.Excavation.Section.0=&3Acerca de Excavación:\n&eLa Excavación es el acto de cavar la tierra para encontrar tesoros.\n&eAl excavar la tierra, encontrarás tesoros.\n&eCuanto más lo hagas, más tesoros podrás encontrar.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&ePara ganar XP en esta habilidad, debes cavar con una pala en mano.\n&eSolo ciertos materiales pueden ser excavados para obtener tesoros y XP.
Guides.Excavation.Section.1=&3Materiales Compatibles:\n&eHierba, Tierra, Arena, Arcilla, Grava, Micelio, Arena de Alma, Nieve
Guides.Excavation.Section.2=&3¿Cómo usar Rompeperforadoras Giga?:\n&eCon una pala en mano, haz clic derecho para preparar tu herramienta.\n&eUna vez en este estado, tienes unos 4 segundos para hacer\n&econtacto con materiales compatibles con Excavación, lo que activará\n&eRompeperforadoras Giga.
Guides.Excavation.Section.3=&3¿Qué es Rompeperforadoras Giga?:\n&eRompeperforadoras Giga es una habilidad con un tiempo de enfriamiento\n&eligada a la habilidad de Excavación. Triplica tu posibilidad\n&ede encontrar tesoros y permite romper instantáneamente\n&emateriales de Excavación.
Guides.Excavation.Section.4=&3¿Cómo funciona la Arqueología?:\n&eCada posible tesoro de Excavación tiene su propio\n&erequisito de nivel de habilidad para poder caer, como resultado,\n&ees difícil decir cuánto te está ayudando.\n&eSolo ten en cuenta que cuanto mayor sea tu habilidad de Excavación,\n&e más tesoros podrás encontrar.\n&eY también ten en cuenta que cada tipo de material\n&ecompatible con Excavación tiene su propia lista única de tesoros.\n&eEn otras palabras, encontrarás diferentes tesoros en la Tierra\n&eque los que encontrarías en la Grava.
Guides.Excavation.Section.5=&3Notas sobre Excavación:\n&eLos objetos obtenidos por Excavación son completamente personalizables,\n&epor lo tanto, los resultados varían de un servidor a otro.
##Fishing
Guides.Fishing.Section.0=&3Acerca de la Pesca:\n&eCon la habilidad de Pesca, ¡la Pesca es emocionante de nuevo!\n&eEncuentra tesoros escondidos y sacude objetos de los mobs.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eAtrapa peces.
Guides.Fishing.Section.1=&3¿Cómo funciona el Cazador de Tesoros?:\n&eEsta habilidad te permite encontrar tesoros al pescar\n&econ una pequeña posibilidad de que los objetos estén encantados.\n&eCada posible tesoro para Pesca tiene una posibilidad\n&ede caer en cualquier nivel. Sin embargo, depende\n&ede la rareza del objeto con qué frecuencia caerá.\n&eCuanto mayor sea tu habilidad de Pesca, mejores\n&eseran tus posibilidades de encontrar mejores tesoros.
Guides.Fishing.Section.2=&3¿Cómo funciona la Pesca en Hielo?:\n&eEsta habilidad pasiva te permite pescar en lagos de hielo.\n&eLanza tu caña de pescar en un lago de hielo y la habilidad\n&ecreará un pequeño agujero en el hielo para pescar.
Guides.Fishing.Section.3=&3¿Cómo funciona el Maestro Pescador?:\n&eEsta habilidad pasiva aumenta la probabilidad de mordida mientras pescas.\n&eCuando desbloqueas esta habilidad, pescar mientras estás en\n&eun bote mejora las probabilidades de atrapar un pez.
Guides.Fishing.Section.4=&3¿Cómo funciona Sacudir?:\n&eEsta habilidad activa te permite sacudir objetos de los mobs\n&eal engancharlos con la caña de pescar.\n&eLos mobs soltarán los objetos que normalmente dejarían caer al morir.\n&eTambién es posible adquirir cráneos de mobs, que normalmente\n&eson inalcanzables en modo supervivencia.
Guides.Fishing.Section.5=&3¿Cómo funciona la Dieta del Pescador?:\n&eEsta habilidad pasiva aumenta la cantidad de hambre restaurada\n&eal comer pescado.
Guides.Fishing.Section.6=&3Notas sobre la Pesca:\n&eLos objetos obtenidos por Pesca son completamente personalizables,\n&epor lo tanto, los resultados varían de un servidor a otro.
##Herbalism
Guides.Herbalism.Section.0=&3Acerca de la Herboristería:\n&eLa Herboristería trata de recolectar hierbas y plantas.\n\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eRecolecta plantas y hierbas.
Guides.Herbalism.Section.1=&3Bloques Compatibles\n&eTrigo, Patatas, Zanahorias, Melones,\n&eCalabazas, Cañas de Azúcar, Frijoles de Cacao, Flores, Cactus, Hongos,\n&eVerruga del Nether, Nenúfares y Enredaderas.
Guides.Herbalism.Section.2=&3¿Cómo funciona la Tierra Verde?:\n&eTierra Verde es una habilidad activa, puedes hacer clic derecho\n&emientras sostienes una azada para activar Tierra Verde.\n&eTierra Verde otorga a los jugadores una oportunidad de obtener 3x de botín\n&eal cosechar plantas. También le da a los jugadores la habilidad de\n&eextender la vida en bloques y transformarlos usando semillas\n&ede tu inventario.
Guides.Herbalism.Section.3=&3¿Cómo funciona el Pulgar Verde (Cultivos)?:\n&eEsta habilidad pasiva replantará automáticamente los cultivos cuando\n&eestés cosechando.\n&eTu posibilidad de éxito depende de tu habilidad en Herboristería.
Guides.Herbalism.Section.4=&3¿Cómo funciona el Pulgar Verde (Piedra/Cobblestone/Tierra)?:\n&eEsta habilidad activa te permite convertir bloques en sus\n&econtrapartes "relacionadas con plantas". Puedes hacerlo haciendo clic derecho\n&een un bloque mientras sostienes semillas. Esto consumirá 1 semilla.
Guides.Herbalism.Section.5=&3¿Cómo funciona la Dieta del Granjero?:\n&eEsta habilidad pasiva aumenta la cantidad de hambre restaurada\n&eal comer Pan, Galletas, Melones, Sopa de Hongos, Zanahorias,\n&ey Patatas.
Guides.Herbalism.Section.6=&3¿Cómo funciona la Suerte Hyliana?:\n&eEsta habilidad pasiva te da una oportunidad de encontrar objetos raros\n&eal romper ciertos bloques con una espada.
Guides.Herbalism.Section.7=&3¿Cómo funcionan las Doble Recolectas?:\n&eEsta habilidad pasiva le da a los jugadores un mayor rendimiento\n&ede sus cosechas.
##Mining
Guides.Mining.Section.0=&3Acerca de Minería:\n&eLa minería consiste en minar piedra y minerales. Proporciona bonificaciones\n&ea la cantidad de materiales que caen al minar.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&ePara ganar XP en esta habilidad, debes minar con un pico en la mano.\n&eSolo ciertos bloques otorgan XP.
Guides.Mining.Section.1=&3Materiales Compatibles:\n&ePiedra, Carbón, Hierro, Oro, Diamante, Redstone,\n&eLapislázuli, Obsidiana, Piedra Musgosa, Piedra del End,\n&ePiedra Luminosa, y Netherrack.
Guides.Mining.Section.2=&3Cómo usar Super Breaker:\n&eCon un pico en la mano, haz clic derecho para preparar tu herramienta.\n&eUna vez en este estado, tienes unos 4 segundos para hacer contacto\n&econ los materiales compatibles con Minería, lo que activará Super\n&eBreaker.
Guides.Mining.Section.3=&3¿Qué es Super Breaker?\n&eSuper Breaker es una habilidad con un tiempo de reutilización ligado a la\n&ehabilidad de Minería. Triplica tu posibilidad de obtener objetos extra\n&ey permite romper materiales de Minería al instante.
Guides.Mining.Section.4=&3Cómo usar Blast Mining:\n&eCon un pico en la mano,\n&eagáchate y haz clic derecho sobre la TNT desde una distancia. Esto hará que la TNT\n&eexplote al instante.
Guides.Mining.Section.5=&3¿Cómo funciona Blast Mining?\n&eBlast Mining es una habilidad con un tiempo de reutilización ligado a la\n&ehabilidad de Minería. Proporciona bonificaciones al minar con TNT y te\n&epermite detonar TNT a distancia. Hay tres partes en Blast Mining.\n&eLa primera parte es Bombas Más Grandes, que incrementa el radio de explosión.\n&eLa segunda es Experto en Demoliciones, que disminuye el daño\n&ede las explosiones de TNT. La tercera parte simplemente incrementa la\n&ecantidad de minerales que caen de la TNT y reduce los\n&edesechos que caen.
##Repair
Guides.Repair.Section.0=&3Acerca de Reparar:\n&eReparar te permite usar un bloque de hierro para reparar armaduras y\n&eherramientas.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eRepara herramientas o armaduras usando el Yunque de mcMMO. Este es un\n&ebloque de hierro por defecto y no debe confundirse con el\n&eYunque de Minecraft Vanilla.
Guides.Repair.Section.1=&3¿Cómo puedo usar Reparar?\n&eColoca un Yunque de mcMMO y haz clic derecho para reparar el objeto\n&eque estés sosteniendo. Esto consume 1 objeto por cada uso.
Guides.Repair.Section.2=&3¿Cómo funciona la Maestría en Reparar?\n&eLa Maestría en Reparar aumenta la cantidad reparada. La cantidad extra\n&ereparada está influenciada por tu nivel de habilidad en Reparar.
Guides.Repair.Section.3=&3¿Cómo funciona Súper Reparar?\n&eSúper Reparar es una habilidad pasiva. Al reparar un objeto,\n&eotorga a los jugadores la posibilidad de repararlo con\n&eedoble efectividad.
Guides.Repair.Section.4=&3¿Cómo funciona la Forja Arcana?\n&eEsta habilidad pasiva te permite reparar objetos con una cierta\n&eprobabilidad de mantener sus encantamientos. Los encantamientos pueden\n&econservarse en sus niveles actuales, reducirse a un nivel inferior,\n&eo perderse por completo.
##Salvage
Guides.Salvage.Section.0=&3Acerca de Desmantelar:\n&eDesmantelar te permite usar un bloque de oro para desmantelar armaduras y\n&eherramientas.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eDesmantelar es una habilidad secundaria de Reparar y Pescar, tu nivel\n&ede habilidad en Desmantelar se basa en tus niveles de habilidad en Pescar y Reparar.
Guides.Salvage.Section.1=&3¿Cómo puedo usar Desmantelar?\n&eColoca un Yunque de Desmantelar de mcMMO y haz clic derecho para\n&edesmantelar el objeto que estés sosteniendo. Esto descompondrá el objeto,\n&ey te devolverá los materiales usados para fabricarlo.\n\n&ePor ejemplo, desmantelar un pico de hierro te devolverá lingotes de hierro.
Guides.Salvage.Section.2=&3¿Cómo funciona el Desmantelado Avanzado?\n&eCuando se desbloquea, esta habilidad te permite desmantelar objetos dañados.\n&eporcentaje de rendimiento aumenta a medida que subes de nivel. Un mayor\n&erendimiento significa que puedes recuperar más materiales.\n&eCon el desmantelado avanzado, siempre recuperarás al menos 1 material,\n&eexcepto si el objeto está demasiado dañado. No tendrás que preocuparte\n&ede destruir objetos sin obtener nada a cambio.
Guides.Salvage.Section.3=&3Para ilustrar cómo funciona, aquí tienes un ejemplo:\n&eSupongamos que desmantelamos un pico de oro que está dañado en un 20%,\n&eesto significa que la cantidad máxima que podrías obtener es solo 2\n&elingotes (porque el pico se fabrica con 3 lingotes - cada uno vale\n&e33,33% de durabilidad), lo que equivale al 66%. Si tu porcentaje de\n&erendimiento está por debajo del 66%, no podrás obtener 2 lingotes.\n&eSi está por encima de este valor, podrás obtener la "cantidad completa",\n&eque significa que recibirás 2 lingotes.
Guides.Salvage.Section.4=&3¿Cómo funciona el Desmantelado Arcano?\n&eEsta habilidad te permite obtener libros encantados al desmantelar\n&eobjetos encantados. Dependiendo de tu nivel, la posibilidad de\n&eextraer con éxito un encantamiento completo o parcial varía.\n\n&eCuando un encantamiento se extrae parcialmente, el libro\n&eencantado tendrá un encantamiento de nivel inferior al que\n&eestaba en el objeto.
##Smelting
Guides.Smelting.Section.0=Próximamente...
##Swords
Guides.Swords.Section.0=&3Sobre Espadas:\n&eEsta habilidad otorga bonificaciones de combate a cualquiera que\n&eluche con una espada.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eLa XP se gana en función de la cantidad de daño infligido a\n&emobs u otros jugadores cuando se empuña una espada.
Guides.Swords.Section.1=&3¿Cómo funciona Golpes Serrados?\n&eGolpes Serrados es una habilidad activa, se puede activar\n&ehaciendo clic derecho con una espada. Esta habilidad permite\n&erealizar un golpe de área de efecto (AoE). Este AoE hará un\n&edaño adicional del 25% y puede aplicar Ruptura.
Guides.Swords.Section.2=&3¿Cómo funciona Contraataque?\n&eContraataque es una habilidad activa. Al bloquear y recibir\n&egolpes de mobs, tendrás la oportunidad de reflejar el 50%\n&edel daño recibido.
Guides.Swords.Section.3=&3¿Cómo funciona Ruptura?\n&eRuptura hace que los enemigos reciban daño cada dos segundos.\n&eel objetivo sangrará hasta que el efecto se disipe o muera,\n&elo que ocurra primero.\n&eLa duración del sangrado aumenta según tu nivel de habilidad con la espada.
##Taming
Guides.Taming.Section.0=&3Sobre la Domesticación:\n&eLa domesticación otorgará varios beneficios de combate a los\n&ejugadores que utilicen lobos domesticados.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&ePara ganar XP en esta habilidad, necesitas domesticar lobos/ocelotes o\n&eluchar con tus lobos.
Guides.Taming.Section.1=&3¿Cómo funciona Llamada de la Naturaleza?\n&eLlamada de la Naturaleza es una habilidad activa que te permitirá\n&einvocar un lobo o un ocelote a tu lado. Puedes hacerlo\n&eagachándote + clic izquierdo mientras sostienes huesos o peces.
Guides.Taming.Section.2=&3¿Cómo funciona Conocimiento de Bestias?\n&eConocimiento de Bestias permite a los jugadores inspeccionar mascotas y\n&ecomprobar las estadísticas de los lobos y ocelotes. Haz clic izquierdo en\n&eun lobo u ocelote para usar Conocimiento de Bestias.
Guides.Taming.Section.3=&3¿Cómo funciona Desgarrar?\n&eDesgarrar es una habilidad pasiva que tiene la posibilidad de\n&einfligir un efecto de sangrado en los objetivos de tus lobos.
Guides.Taming.Section.4=&3¿Cómo funciona Garras Afiladas?\n&eGarras Afiladas proporciona un bono de daño al daño infligido\n&epor los lobos. El bono de daño depende de tu nivel de Domesticación.
Guides.Taming.Section.5=&3¿Cómo funciona Consciencia Ambiental?\n&eEsta habilidad pasiva permitirá a los lobos teletransportarse hacia ti cuando\n&eestén cerca de peligros, como cactus/lava. También otorgará inmunidad\n&eal daño por caída a los lobos.
Guides.Taming.Section.6=&3¿Cómo funciona Pelo Grueso?\n&eEsta habilidad pasiva reducirá el daño y hará a los lobos\n&eresistentes al fuego.
Guides.Taming.Section.7=&3¿Cómo funciona A Prueba de Explosiones?\n&eEsta habilidad pasiva reduce el daño que reciben los lobos\n&ede las explosiones.
Guides.Taming.Section.8=&3¿Cómo funciona Servicio de Comida Rápida?\n&eEsta habilidad pasiva da a los lobos la oportunidad de curarse cuando\n&eataquen.
##Unarmed
Guides.Unarmed.Section.0=&3Sobre Desarmado:\n&eDesarmado otorgará varios beneficios de combate a los\n&ejugadores cuando usen sus puños como arma.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eLa XP se gana en función de la cantidad de daño infligido a\n&emobs u otros jugadores cuando estás desarmado.
Guides.Unarmed.Section.1=&3¿Cómo funciona Berserk?\n&eBerserk es una habilidad activa que se activa\n&ehaciendo clic derecho. Mientras estés en modo Berserk, infliges un\n&e50% más de daño y puedes romper materiales débiles al instante, como\n&eTierra y Hierba.
Guides.Unarmed.Section.2=&3¿Cómo funciona Estilo Brazo de Acero?\n&eEstilo Brazo de Acero aumenta el daño infligido al golpear mobs o\n&eotros jugadores con tus puños.
Guides.Unarmed.Section.3=&3¿Cómo funciona Desviar Flechas?\n&eDesviar Flechas es una habilidad pasiva que te da la oportunidad\n&ede desviar flechas disparadas por Esqueletos u otros jugadores.\n&ela flecha caerá inofensivamente al suelo.
Guides.Unarmed.Section.4=&3¿Cómo funciona Agarre de Hierro?\n&eAgarre de Hierro es una habilidad pasiva que contrarresta el desarme. A medida\n&eaumenta tu nivel de desarmado, aumenta la probabilidad de prevenir un desarme.
Guides.Unarmed.Section.5=&3¿Cómo funciona Desarmar?\n&eEsta habilidad pasiva permite a los jugadores desarmar a otros jugadores,\n&ehaciendo que el objeto equipado del objetivo caiga al suelo.
##Woodcutting
Guides.Woodcutting.Section.0=&3Acerca de la Tala de Árboles:\n&eLa tala de árboles consiste en talar árboles.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eSe obtiene XP cada vez que rompes bloques de troncos.
Guides.Woodcutting.Section.1=&3¿Cómo funciona Cortaárboles?\n&eCortaárboles es una habilidad activa, puedes hacer clic\n&ederecho mientras sostienes un hacha para activar Cortaárboles. Esto hará\n&equitar todo el árbol al instante, dejando caer todos\n&elos troncos de una vez.
Guides.Woodcutting.Section.2=&3¿Cómo funciona Rompehojas?\n&eRompehojas es una habilidad pasiva que hará que los bloques de hojas\n&e se rompan al instante cuando se golpean con un hacha. Por defecto,\n&eesta habilidad se desbloquea en el nivel 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=&3¿Cómo funcionan las Doble Recompensas?\n&eEsta habilidad pasiva te da la oportunidad de obtener un bloque adicional\n&epor cada tronco que cortes.
# Crossbows
Guides.Crossbows.Section.0=&3Acerca de las Ballestas:\n&eLas ballestas se tratan de disparar con tu ballesta.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eSe obtiene XP cada vez que disparas a mobs con una ballesta.\nEsta es una habilidad en progreso y se agregarán más detalles pronto.
Guides.Crossbows.Section.1=&3¿Cómo funciona Tiro al Blanco?\n&eTiro al Blanco es una habilidad pasiva, disparas tus flechas en un ángulo bajo con una ballesta para intentar un Tiro al Blanco. Esto hará que la flecha rebote en los bloques y potencialmente golpee un objetivo. La cantidad de rebotes potenciales de un ricochet depende del nivel de Tiro al Blanco.
# Tridents
Guides.Tridents.Section.0=&3Acerca de los Tridentes:\n&eLa habilidad con tridentes implica empalar a los enemigos con tu tridente.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eSe obtiene XP cada vez que golpeas a mobs con un tridente.\nEsta es una habilidad en progreso y se agregarán más detalles pronto.
Guides.Maces.Section.0=&3Acerca de las Mazas:\n&eLas mazas se tratan de aplastar a tus enemigos con una maza.\n\n&3GANANCIA DE XP:\n&eSe obtiene XP cada vez que golpeas a mobs con una maza.\nEsta es una habilidad en progreso y se agregarán más detalles pronto.

#INSPECT
Inspect.Offline=&c¡No tienes permiso para inspeccionar jugadores desconectados!
Inspect.OfflineStats=Estadísticas de mcMMO para el Jugador Desconectado &e{0}
Inspect.Stats=&amcMMO Estadísticas para &e{0}
Inspect.TooFar=¡Estás demasiado lejos para inspeccionar a ese jugador!
#ITEMS
Item.ChimaeraWing.Fail=&c**¡ALA DE QUIMERA FALLIDA!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA DE QUIMERA**
Item.ChimaeraWing.Name=Ala de Quimera
Item.ChimaeraWing.Lore=&7Te teletransporta a tu cama.
Item.ChimaeraWing.NotEnough=¡Necesitas &e{0}&c más &6{1}&c!
Item.NotEnough=¡Necesitas &e{0}&c más &6{1}&c!
Item.Generic.Wait=¡Debes esperar antes de usar esto de nuevo! &e({0}s)
Item.Injured.Wait=Fuiste herido recientemente y debes esperar para usar esto. &e({0}s)
Item.FluxPickaxe.Name=Pico de Flux
Item.FluxPickaxe.Lore.1=&7Tiene la posibilidad de fundir instantáneamente minerales.
Item.FluxPickaxe.Lore.2=&7Requiere nivel de Fundición {0}+
#TELEPORTATION
Teleport.Commencing=&7Iniciando teletransportación en &6({0}) &7segundos, por favor mantente quieto...
Teleport.Cancelled=&4¡Teletransportación cancelada!
#SKILLS
Skills.Child=&6(HABILIDAD INFANTIL)
Skills.Disarmed=&4¡Has sido desarmado!
Skills.Header=-----[] &a{0}&c []-----
Skills.NeedMore=&4Necesitas más &7{0}
Skills.NeedMore.Extra=&4Necesitas más &7{0}{1}
Skills.Parents=PADRES
Skills.Stats={0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3)
Skills.ChildStats={0}&a{1}
Skills.MaxXP=Máximo
Skills.TooTired=Estás demasiado cansado para usar esa habilidad de nuevo. &e({0}s)
Skills.TooTired.Named=&7(&6{0}&e {1}s&7)
Skills.TooTired.Extra=&6{0} &eSuper Habilidad CDs - {1}
Skills.Cancelled=&6{0} &ccancelado!
Skills.ConfirmOrCancel=&aHaz clic derecho de nuevo para confirmar &6{0}&a. Haz clic izquierdo para cancelar.
Skills.AbilityGateRequirementFail=&7Necesitas &e{0}&7 niveles más de &3{1}&7 para usar esta super habilidad.
#STATISTICS
Stats.Header.Combat=&6-=HABILIDADES DE COMBATE=-
Stats.Header.Gathering=&6-=HABILIDADES DE RECOLECCIÓN=-
Stats.Header.Misc=&6-=HABILIDADES MISCELÁNEAS=-
Stats.Own.Stats=&a[mcMMO] Estadísticas
#PERKS
Perks.XP.Name=Experiencia
Perks.XP.Desc=Recibe XP adicional en ciertas habilidades.
Perks.Lucky.Name=Suerte
Perks.Lucky.Desc=Otorga a {0} habilidades y habilidades un 33.3% más de probabilidad de activarse.
Perks.Lucky.Desc.Login=Otorga a ciertas habilidades y habilidades un 33.3% más de probabilidad de activarse.
Perks.Lucky.Bonus=&6 ({0} con la Ventaja de Suerte)
Perks.Cooldowns.Name=Recuperación Rápida
Perks.Cooldowns.Desc=Reduce la duración del tiempo de espera en {0}.
Perks.ActivationTime.Name=Resistencia
Perks.ActivationTime.Desc=Aumenta el tiempo de activación de la habilidad en {0} segundos.
Perks.ActivationTime.Bonus=&6 ({0}s con la Ventaja de Resistencia)
#HARDCORE
Hardcore.Mode.Disabled=&6[mcMMO] Modo Hardcore {0} desactivado para {1}.
Hardcore.Mode.Enabled=&6[mcMMO] Modo Hardcore {0} activado para {1}.
Hardcore.DeathStatLoss.Name=Penalización por Muerte en Habilidad
Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=&6[mcMMO] &4Has perdido &9{0}&4 niveles por muerte.
Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=&6[mcMMO] El porcentaje de pérdida de estadísticas se cambió a {0}.
Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo
Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7 era demasiado inexperto para otorgarte algún conocimiento.
Hardcore.Vampirism.Killer.Success=&6[mcMMO] &3Has robado &9{0}&3 niveles de &e{1}.
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7 no pudo robarte conocimiento!
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=&6[mcMMO] &e{0}&4 ha robado &9{1}&4 niveles de ti.
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=&6[mcMMO] El porcentaje de absorción de estadísticas se cambió a {0}.
#MOTD
MOTD.Donate=&3Información sobre donaciones:
MOTD.Hardcore.Enabled=&6[mcMMO] &3Modo Hardcore activado: &4{0}
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=&6[mcMMO] &3Penalización por muerte en habilidad: &4{0}%
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=&6[mcMMO] &3Absorción de estadísticas por vampirismo: &4{0}%
MOTD.PerksPrefix=&6[mcMMO Ventajas]
MOTD.Version=&6[mcMMO] Ejecutando la versión &3{0}
MOTD.Website=&6[mcMMO] &a{0}&e - Sitio web de mcMMO
#SMELTING
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Entendiendo el Arte
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Tal vez estás pasando demasiado tiempo fundiendo en las cuevas.\nPotencia varias propiedades de la Fundición.
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=Multiplicador de XP de Vanilla: &e{0}x
Smelting.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA {0}+ HABILIDAD (AUMENTO DE XP DE VANILLA)
Smelting.Ability.Locked.1=BLOQUEADO HASTA {0}+ HABILIDAD (MINERÍA FLUX)
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Eficiencia del Combustible
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Aumenta el tiempo de combustión del combustible utilizado en los hornos al fundir
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=Multiplicador de Eficiencia del Combustible: &e{0}x
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Segunda Fundición
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Duplica los recursos obtenidos al fundir
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Probabilidad de Segunda Fundición
Smelting.Effect.4=Aumento de XP de Vanilla
Smelting.Effect.5=Aumenta el XP de Vanilla obtenido al fundir
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Minería Flux
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Probabilidad de que los minerales se fundan instantáneamente al minar
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=Probabilidad de Minería Flux
Smelting.Listener=Fundición:
Smelting.SkillName=FUNDICIÓN
#COMMAND DESCRIPTIONS
Commands.Description.addlevels=Añadir niveles de mcMMO a un usuario
Commands.Description.adminchat=Activar/desactivar el chat de administración de mcMMO o enviar mensajes de chat de administración
Commands.Description.addxp=Añadir XP de mcMMO a un usuario
Commands.Description.hardcore=Modificar el porcentaje de hardcore de mcMMO o activar/desactivar el modo hardcore
Commands.Description.inspect=Ver información detallada de mcMMO sobre otro jugador
Commands.Description.mcability=Activar/desactivar las habilidades de mcMMO al hacer clic derecho
Commands.Description.mccooldown=Ver todos los tiempos de espera de habilidades de mcMMO
Commands.Description.mcchatspy=Activar/desactivar el espionaje de chat de grupo de mcMMO
Commands.Description.mcgod=Activar/desactivar el modo dios de mcMMO
Commands.Description.mchud=Cambiar el estilo de tu HUD de mcMMO
Commands.Description.mcmmo=Mostrar una breve descripción de mcMMO
Commands.Description.mcnotify=Activar/desactivar las notificaciones de chat de habilidades de mcMMO
Commands.Description.mcpurge=Depurar usuarios sin niveles de mcMMO y usuarios que no se han conectado en más de {0} meses de la base de datos de mcMMO.
Commands.Description.mcrank=Mostrar la clasificación de mcMMO de un jugador
Commands.Description.mcrefresh=Actualizar todos los tiempos de espera de mcMMO
Commands.Description.mcremove=Eliminar un usuario de la base de datos de mcMMO
Commands.Description.mcscoreboard=Gestionar tu marcador de mcMMO
Commands.Description.mcstats=Mostrar tus niveles y XP de mcMMO
Commands.Description.mctop=Mostrar tablas de clasificación de mcMMO
Commands.Description.mmoedit=Editar niveles de mcMMO para un usuario
Commands.Description.mmodebug=Activar/desactivar un modo de depuración que imprime información útil cuando golpeas bloques
Commands.Description.mmoupdate=Migrar la base de datos de mcMMO de una base de datos antigua a la actual
Commands.Description.mcconvert=Convertir tipos de base de datos o tipos de fórmulas de experiencia
Commands.Description.mmoshowdb=Mostrar el nombre del tipo de base de datos actual (para uso posterior con /mmoupdate)
Commands.Description.party=Controlar varias configuraciones de grupos de mcMMO
Commands.Description.partychat=Activar/desactivar el chat de grupo de mcMMO o enviar mensajes de chat de grupo
Commands.Description.ptp=Teletransportarse a un miembro de grupo de mcMMO
Commands.Description.Skill=Mostrar información detallada de habilidad de mcMMO para {0}
Commands.Description.skillreset=Restablecer niveles de mcMMO para un usuario
Commands.Description.vampirism=Modificar el porcentaje de vampirismo de mcMMO o activar/desactivar el modo vampirismo
Commands.Description.xplock=Bloquear tu barra de XP de mcMMO en una habilidad específica de mcMMO
Commands.Description.xprate=Modificar la tasa de XP de mcMMO o iniciar un evento de XP de mcMMO
#UPDATE CHECKER
UpdateChecker.Outdated=¡Estás usando una versión desactualizada de mcMMO!
UpdateChecker.NewAvailable=Hay una nueva versión disponible en Spigot.
#SCOREBOARD HEADERS
Scoreboard.Header.PlayerStats=&eEstadísticas mcMMO
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=&eTiempos de Espera mcMMO
Scoreboard.Header.PlayerRank=&eClasificaciones mcMMO
Scoreboard.Header.PlayerInspect=&eEstadísticas mcMMO: {0}
Scoreboard.Header.PowerLevel=&cNivel de Poder
Scoreboard.Misc.PowerLevel=&6Nivel de Poder
Scoreboard.Misc.Level=&3Nivel
Scoreboard.Misc.CurrentXP=&aXP Actual
Scoreboard.Misc.RemainingXP=&eXP Restante
Scoreboard.Misc.Cooldown=&dTiempo de Espera
Scoreboard.Misc.Overall=&6General
Scoreboard.Misc.Ability=Habilidad
#DATABASE RECOVERY
Profile.PendingLoad=&cTus datos de jugador de mcMMO aún no se han cargado.
Profile.Loading.Success=&aTu perfil de mcMMO se ha cargado.
Profile.Loading.FailurePlayer=&cmcMMO está teniendo problemas para cargar tus datos, hemos intentado cargarlo &a{0}&c veces.&c Podrías querer contactar a los administradores del servidor sobre este problema. mcMMO intentará cargar tus datos hasta que te desconectes, no ganarás XP ni podrás usar habilidades mientras los datos no estén cargados.
Profile.Loading.FailureNotice=&4[A]&c mcMMO no pudo cargar los datos del jugador para &e{0}&c. &dPor favor, revisa la configuración de tu base de datos. Intentos realizados hasta ahora {1}.
#Holiday
Holiday.AprilFools.Levelup=&6{0} ahora es nivel &a{1}&6!
Holiday.Anniversary=&9¡Feliz {0} Aniversario!\n&9En honor a todo el trabajo de nossr50 y todos los desarrolladores, ¡aquí tienes un espectáculo de fuegos artificiales!
#Reminder Messages
Reminder.Squelched=&7Recordatorio: Actualmente no estás recibiendo notificaciones de mcMMO, para habilitar las notificaciones, ejecuta el comando /mcnotify nuevamente. Este es un recordatorio automático cada hora.
#Locale
Locale.Reloaded=&a¡Configuración regional recargada!
#Player Leveling Stuff
LevelCap.PowerLevel=&6(&amcMMO&6) &eHas alcanzado el límite de nivel de poder de &c{0}&e. Dejarás de subir de nivel en habilidades a partir de este punto.
LevelCap.Skill=&6(&amcMMO&6) &eHas alcanzado el límite de nivel de &c{0}&e para &6{1}&e. Dejarás de subir de nivel en esta habilidad a partir de este punto.
Commands.XPBar.Usage=El uso correcto es /mmoxpbar <nombrehabilidad | reset> <show | hide>
Commands.Description.mmoxpbar=Configuraciones de jugador para las barras de XP de mcMMO
Commands.Description.mmocompat=Información sobre mcMMO y si está en modo de compatibilidad o completamente funcional.
Compatibility.Layer.Unsupported=&6La compatibilidad para &a{0}&6 no es compatible con esta versión de Minecraft.
Compatibility.Layer.PartialSupport=&6La compatibilidad para &a{0}&6 no está completamente soportada por esta versión de Minecraft, pero mcMMO está ejecutando un sistema secundario para emular algunas de las características faltantes.
Commands.XPBar.DisableAll=&6 Todas las barras de XP de mcMMO están ahora desactivadas, usa /mmoxpbar reset para restaurar las configuraciones por defecto.
#Modern Chat Settings
Chat.Style.Admin=&b(A) &r{0} &b\u2192 &r{1}
Chat.Style.Party=&a(P) &r{0} &a\u2192 &r{1}
Chat.Style.Party.Leader=&a(P) &r{0} &6\u2192 &r{1}
Chat.Identity.Console=&6* Consola *
Chat.Channel.On=&6(&amcMMO-Chat&6) &eTus mensajes de chat ahora se enviarán automáticamente al canal de chat &a{0}&e.
Chat.Channel.Off=&6(&amcMMO-Chat&6) &7Tus mensajes de chat ya no se enviarán automáticamente a canales de chat específicos.
Chat.Spy.Party=&6[&eESPÍA&6-&a{2}&6] &r{0} &b\u2192 &r{1}
Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 ha alcanzado el nivel &a{1}&7 en &3{2}&7!
Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 ha alcanzado un Nivel de Poder de &a{1}&7!
Scoreboard.Recovery=Intentando recuperar el marcador de mcMMO...
Scoreboard.Disabled=Los marcadores de mcMMO para este servidor están desactivados, esta configuración se encuentra en mcMMO/config.yml
Scoreboard.NotSetupYet=Tu marcador de mcMMO aún no se ha configurado, inténtalo de nuevo más tarde.
